Моделирование / Modeling

Как преобразовать выделенные еджи (ребра) в сплайн (кривую)?

Средствами модо без дополнительных скриптов этого не сделать.
Можно сделать кривую из выделенных по порядку вертексов (точек) и нажать комбинацию Shift+O.

Или можно воспользоваться скриптом от Сенека, называется edgetocurve.pl, можно найти тут:
http://forums.luxology.com/topic.aspx?f=32&t=64729

Зачем создавать несколько слоёв для модели?

Слои имеют уникальные параметры для задания отношений между разными слоями и анимации, так же по ним можно ограничивать свойства материалов в Shader Tree.
Избу можно в одном большом дереве вырубить, а можно из бревен сложить.
 

Для чего нужна SDS по кнопке ТАВ?

Есть ещё и P-SDS (Shift+Tab)
Для скорости моделирования это удобно, всегда проще управляться с малым количеством полигонов, а на рендере иметь большее!
Что бы увеличить или уменьшить уровень SDS, нужно в слое геометрии в свойствах установить нужный уровень Subdivision Level. По умолчанию он равен 2.

Как клонировать объект по точкам (вершинам) другого объекта?

Репликатором вот так можно сделать:
1. От положения конуса будет зависеть его расположение на квадболе.
2. Указать что хотим размножить и на чем.


 

Как зафиксировать деформацию например наклон?

Перейти в меню Geometry и выбрать freeze, не забыть поставить галку на freeze deformation.

Если фриз не подойдет, то в параметрах вьюпорта (кнопка О) поставь чекбокс Enable Deformers.
 

Как объединить два полигона находящихся друг на друге в одинаковых координатах?

Два полигона, имеющие одинаковые координаты, имеют вертексы, каждый свои.
Нужно перейти на вкладку Vertex и выполнить команду Merge, тогда вертексы, имеющие одинаковые координаты сольются и у двух полигонов будут общие вертексы.
И после этого заработает команда Reduce - Unify  на вкладке Polygon, которая «сольет» 2 полигона вместе.

Или пойти еще более простым путем, выполнив команду Mesh Cleanup

Как вывернуть полигоны?

В модо эта функция называется Flip Polygons (быстрая клавиша F).
 

Как кривые из иллюстратора отобразить в MODO?

Нужно сохранить файл в иллюстракторе как illustrator 8 EPS, тогда перетащив его в модо кривые появятся.
 

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 3
  • >