Работа с UV

вопрос по работе с UV

Всем привет, интересует такой вопрос, почему unvrap tool каждый раз срабатывает на весь меш?

Поясню, я выделяю еджи на меше, разворачиваю, вижу что нужно еще выделить пару еджей что бы лучше развернулось, по идее я выделяю эти пару эджей и "доразворачиваю" меш, но unvrap tool  заново разворачивает весь меш и мне необходимо опять выделять все предыдущие эджи + пару новых.

Надеюсь вопрос понятен, в майке допустим можно выделить неско еджей, сделать анврап, потом выделить еще еджи- опять анврап к уже развернутому мешу, а модо получается каждый раз нужно с нуля начинать.

Обучение Modo

Привет, нужен грамотный специалист (реппититор, учитель, гуру, наставник и т.д.)  для раскрытия  modo во всей его красе, в режиме он-line (skype или альтернативные каналы диалога) режим обучения вопрос- ответ, функции, свет, настройки материалов,  превью и финальный рендер сцен. Кому интересно toutoti [at] gmail.com стоимость за день/час/минуту/урок/ ваши предложения, буду рад 

Развёртка

Здравствуйте, - пишу сдесь, потому что не нашёл раздела по развёртке

У меня достаточно сложный объект. Симметрия подпорчена. Автоматическая разрёртка типа Atlas, atlas2 даёт плохой результат при запекании.

Что делать, - ведь если выявиться, - а уже не раз было, ошибка в конце работы, развёртку в ручную третий раз я не потяну. Спасибо

Автомойка

Автомойка. Визуализация для заказчика. Собственно моя первая работа в модо. Так как я 2д дизайнер, тут пришлось попотеть ибо учился прям на месте. Делал полдня как всегда клиент спешил )))

Когда то давно заканчивал курсы Автодеска по максу в Першей студии ) Потом что то пытался С Майкой шаманить.... Бросил все ибо не когда было ) На старости лет пришлось вспоминать ))) 

Особым моделированием тут не пахнет) (хотя для меня это прорыв)))) - упор был на оформление мойки и ее цветовое решение в разных вариантах. Конструкция ессесно будет другая.  

   

  

Разные эксперементы с ренедром

Эксперементирую с настройками рендера, 801 - гибрид на 5 отскоков, свет хдркой. Немножко поста.

Как использовать направляющие волос не из базовой поверхности?

Суть проблемы: имеется голова с бородой, в области бороды выращены штатным средством направляющие, которые были зачесаны куда нужно.

Для них установлен режим Shape. Все лежит как надо.

Но. Если эти же направляющие переместить в пустой меш и попытаться указать его как источник - никакого результата.

Так же интересно, можно ли вообще применять направляющие, смоделированные вручную (например, из меша прически)?

Channel modifiers и Schematic view

Доброго дня! Долго не хотел браться за эту тему, но тянуть уже некуда. Время разбираться со Schematic view. С виду как центр управления АЭС и эта штука мне кажется очень полезной, но нигде не могу по ней накопать информации.

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 23
  • >