Это медведи
- Подробнее о Это медведи
- 11 комментариев
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы отправлять комментарии
Всем привет, интересует такой вопрос, почему unvrap tool каждый раз срабатывает на весь меш?
Поясню, я выделяю еджи на меше, разворачиваю, вижу что нужно еще выделить пару еджей что бы лучше развернулось, по идее я выделяю эти пару эджей и "доразворачиваю" меш, но unvrap tool заново разворачивает весь меш и мне необходимо опять выделять все предыдущие эджи + пару новых.
Надеюсь вопрос понятен, в майке допустим можно выделить неско еджей, сделать анврап, потом выделить еще еджи- опять анврап к уже развернутому мешу, а модо получается каждый раз нужно с нуля начинать.
Всем привет!
Исходные данные:
Есть два одинаковых меша с разной детальностью и топологией.
На одном есть UV координаты, на другом - нет.
Проект из серии "just for fun", навеяный случайно увиденным референсом:
http://data.whicdn.com/images/57529576/large.jpg
Привет, нужен грамотный специалист (реппититор, учитель, гуру, наставник и т.д.) для раскрытия modo во всей его красе, в режиме он-line (skype или альтернативные каналы диалога) режим обучения вопрос- ответ, функции, свет, настройки материалов, превью и финальный рендер сцен. Кому интересно toutoti [at] gmail.com стоимость за день/час/минуту/урок/ ваши предложения, буду рад
Если кому нужны русские субтитры к этому уроку, то можете скачать их ниже
Здравствуйте, - пишу сдесь, потому что не нашёл раздела по развёртке
У меня достаточно сложный объект. Симметрия подпорчена. Автоматическая разрёртка типа Atlas, atlas2 даёт плохой результат при запекании.
Что делать, - ведь если выявиться, - а уже не раз было, ошибка в конце работы, развёртку в ручную третий раз я не потяну. Спасибо
Автомойка. Визуализация для заказчика. Собственно моя первая работа в модо. Так как я 2д дизайнер, тут пришлось попотеть ибо учился прям на месте. Делал полдня как всегда клиент спешил )))
Когда то давно заканчивал курсы Автодеска по максу в Першей студии ) Потом что то пытался С Майкой шаманить.... Бросил все ибо не когда было ) На старости лет пришлось вспоминать )))
Особым моделированием тут не пахнет) (хотя для меня это прорыв)))) - упор был на оформление мойки и ее цветовое решение в разных вариантах. Конструкция ессесно будет другая.
Эксперементирую с настройками рендера, 801 - гибрид на 5 отскоков, свет хдркой. Немножко поста.
Суть проблемы: имеется голова с бородой, в области бороды выращены штатным средством направляющие, которые были зачесаны куда нужно.
Для них установлен режим Shape. Все лежит как надо.
Но. Если эти же направляющие переместить в пустой меш и попытаться указать его как источник - никакого результата.
Так же интересно, можно ли вообще применять направляющие, смоделированные вручную (например, из меша прически)?
Страницы
|