Рендер / Rendering

Где в Рендере меняется разрешение выходного изображения?

Если кратко во вкладке Shading - Render - Frame меняем ширину и высоту на нужные

В этой теме можно узнать подробности: Render. Свойства Визуализатора. Вкладка Frame.
 

Как сделать свитчер для камер, чтобы рендерить сразу несколько, а не по одной?

Есть несколько вариантов:

Первый, камеры ставить на кадры и рендерить каждый кадр своей камерой.

Второй, можно сделать Render Passes для камеры.
Подробнее можно узнать тут: Визуализация Проходов/Passes. Новые возможности.
 

Как просчитать плейбласт?

Правая кнопка во вьюпорте — Record OpenGL to Movie / to Image Sequence


 

"Not enough memory for rendering" как с этим бороться?

Нужно увеличить файл подкачки в виндовсе. Например если у вас 4гб оперативной памяти, то хотя бы столько же поставить файл подкачки.
Еще вариант в модо в настройках Preferences – Rendering – Final Rendering в поле Geometry Cache Size поставить 2Гб минимум.


 

Что такое «Запекание текстур» и как их зепекать?

Возможно этот видео поможет. Запекание текстур:
DetailPaint-Bake01
DetailPaint-Bake02
сам процесс запекания во втором видео.

А тут запекание нормалей и АО (Ambient Occlusion):
http://www.luxology.com/training/video.aspx?id=526
http://www.luxology.com/tv/training/view.aspx?id=525