Это медведи
- Подробнее о Это медведи
- 11 комментариев
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы отправлять комментарии
Проект из серии "just for fun", навеяный случайно увиденным референсом:
http://data.whicdn.com/images/57529576/large.jpg
MODO Material Importer плагин для движка Unreal 4, используется для импорта материалов MODO в формате .XML. Данный формат файла применяется в редакторе Unreal Engine 4 для геометрии в игровой среде.
После UV развертки с высокополигональной модели, не запекются текстуры в низкополигональную модель, нормал запеклась, а вот diffuse color не запекаются, во время bake все серое и не запекается рисунок, чт делать подскажите))
P.S.: я начинающий)) чайник)) modo 902
Привет, нужен грамотный специалист (реппититор, учитель, гуру, наставник и т.д.) для раскрытия modo во всей его красе, в режиме он-line (skype или альтернативные каналы диалога) режим обучения вопрос- ответ, функции, свет, настройки материалов, превью и финальный рендер сцен. Кому интересно toutoti [at] gmail.com стоимость за день/час/минуту/урок/ ваши предложения, буду рад
Господа Форумчане, имеется проблема (в текстуринге я новичок). Взялся я тут моделить хромированные детали для своей гитарки, в данном случае колки, и начались танцы с бубном. Хочу их состарить, поцарапать немного, пробовал маски, текстуры с эффектом Reflection Amount, Specular Amount, Bampы и тп. но результат плачевный.
Всем привет! При создании этикетки на бутылке столкнулся с такой проблеммой, есть лицевая сторона и обратная у этикетки. Сама этикетка имеет сложную форму, - это сразу предполагает использование stencil в наложении текстуры лицевой стороны и оборотной. Но, вот что интересно, хочется задать толщину бумаги. Но как сделать кромку видимой - не нашел решения.
упрощенный элемент этикетки...
Если кому нужны русские субтитры к этому уроку, то можете скачать их ниже
Сразу оговорюсь, я полный профан в максе, так что на вопросы не связанные с конвертированием могу не знать ответа.
Страницы
|