constraints

Spring Constraint/Ограничение растяжения и сжатия

'Spring' - имитатор специального ограничения, который фактически ограничивает движение обмотанной пружины. Ограничение Spring производит движение, подобно покачиванию и колебанию 'Point Constraint' с добавлением действия протяжения и сжатия пружины. Он представлен во вьюпорте обмоткой, которая расширяется и сжимается, когда объекты перемещаются во время симулирования.

Hinge Constraint/Шарнирное ограничение

Hinge Constraint ограничивает перемещение вращающегося объекта, как будто он зафиксирован шарнирным соединением, как в дверной петле. Однако, поскольку стержень ограничен коллизией противостоящей пластины стержня, ограничение стержня предполагает неограниченное вращение, например, как ось колеса. Пользователи могут предположить, что диапазон вращения ограничивается соединением, чтобы произвести более ограниченное движение Hinge. Hinge Constraint представлен во вьюпорте как круг вокруг точки вращения. Дополнительно пользователи могут применить Motor Force к соединению, позволяющему создавать колеса, которые вращаются и перемещают элементы вперед.

Pin Constraint/Жесткое ограничение

Ограничения - базовые соединения, которые, влияют на перемещение динамических объектов в сцене, ограничивая их движение в очень особенных методах, зависящих от типа примененного ограничения. Динамика предлагает множество типов ограничений,  предоставляющих пользователям возможность создавать настраиваемые динамические симуляции. Кроме того, Constraints могут быть объединены вместе (посредством Локаторов), создавая еще больше управления для сложных динамических симуляций.