modo 401

Изображение сдвигается при перемещении меша, помогите

 Привет всем, помогите разрешить проблему (героически перехожу с 3dmaxa на Modo), не пойму в чём дело.Кидаю текстуру на меш (на выделенный полигон), настраиваю правильное отображение, вроде всё нормально, но засада в том что стоит мне только сдвинуть меш в сторону - текстура едет поверх него повторяясь.Как, скажем так запечь текстуру на обьекте, чтобы она не съезжала, а перемещалась с объектом как единое целое? World Transforms и World Coordinats - не помогают, я в шоке!!!

Уверен, что есть простое решение, но в инете не нашёл

Subdivide. Подразделение Поверхности. Принцип работы

Подразделение поверхности — это удобная система при моделировании. Помогает пользователю решать сложные задачи более простым способом. Принцип заключается в сглаживании поверхности путем ее разбиения на большее количество частей, при этом увеличение количества полигонов не происходит.