Когда ничего не понял. Но делать начал.
- Подробнее о Когда ничего не понял. Но делать начал.
- 4 комментария
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы отправлять комментарии
Команда Render Turntable предоставляет Вам простой способ визуализации с оборотом камеры на 360° без использования ключей анимации. При выборе команды из меню Render/Render Turntable..., открывается диалоговое окно
Привет ребята!
В процессе изготовления своего лайаута, решил сделать айтем лист в вываливающемся окошке (popover form). Но не понимаю как это сделать. В форм эдиторе есть контролы embed viewport preset и embed viewport type вроде как для этого но там выбор ограничен и нет айтем листа :(
Может кто-то знает решение?
layout.createOrClose - не подходит)
Hello, I have long been a problem with the fact that every time when I try to edit the position of the center of the model is the model where it departs sharply and have to adjust it again.
Question - why it happens and how to bridle?
Здравствуйте, у меня уже давно проблема с тем, что всякий раз когда я пытаюсь редактировать положение центра модели сама модель куда то резко улетает и приходиться ее снова подгонять.
Вопрос - почему такое происходит и как с этим оброться?
Ребят, подскажите пожалуйста, как сделать такой материал солнца (файл sunmat.jpg) и еще вопрос, как сделать чтобы солнце светилось, если включить luminous Intensity, то вся текстура становится белой, про Bloom в курсе, но либо использую неправильно либо она не очень (файл sunmat_02.jpg).
Заранее спасибо.
Всем доброго времени суток! Есть задача помять упаковку для реализма, например: чипсы, пластиковый пакет из под молока, упаковка шоколадного батончика; просто скульпт меняет площадь модели, поэтому тянет текстуру. Как грамотно помять модель? Что-то подсказывает софтбоди, но нужен урок или пример. В марвелосдизайне есть инструменты "пихания" модели, можно ли как-то в Модо реализовать?
Всем привет
Делаю ретопологию сложной модельки экспортированой из ZBrush, ну не как не подлезть в трудно доступные места не подскажите может можно в Modo как то скрыть мешающие части ?
MODO Material Importer плагин для движка Unreal 4, используется для импорта материалов MODO в формате .XML. Данный формат файла применяется в редакторе Unreal Engine 4 для геометрии в игровой среде.
Страницы
|