[Элементарные вопросы]Первый день в modo.

Главные вкладки

1026 сообщений [Последнее сообщение]

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 21
  • >

chabb

с mymodo 2055 дней
61
Голос за!
0
Голос против!

рендерю под настроение

Кто-нибудь в курсе - шейдинг нода Illuminate в версии 11.1v1 вообще работает?

Видео-туториал на соответствующей странице хелпа записан в бете 801, при повторении тех же телодвижений в 11.1v1 эффекта никакого.

ammbass

с mymodo 2977 дней
5906
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

У меня ничего не получилось) Крутил, крутил... так и не понял ничего, для чего это нужно

sergio-a1

с mymodo 1664 дня
487
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

http://mymodo.ru/lesson/sheyding-noda-illuminate

Вот же оно) Сам, правда, никогда не пользовался...

ammbass

с mymodo 2977 дней
5906
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

я все делал по другому, а теперь в анриале сижу и ничего не замечаю)

chabb

с mymodo 2055 дней
61
Голос за!
0
Голос против!

рендерю под настроение

chabb wrote:

так и не понял ничего, для чего это нужно



Например для специфической стилизации освещения, даже как "детектор" освещения, это же в примерах есть.

Я хотел применить в модели земного шара на эффекте городского освещения, чтобы он автоматом гасился на освещенной части сферы. Но не критично. Альтернативно можно выкрутиться масками и шопом.

 

ammbass

с mymodo 2977 дней
5906
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

У меня не получилось использовать текстуру как в хелпе. Все выглядело по другому... ничего не происходило в некоторых случаях.

chabb

с mymodo 2055 дней
61
Голос за!
0
Голос против!

рендерю под настроение

ammbass wrote:

У меня не получилось использовать текстуру как в хелпе. Все выглядело по другому... ничего не происходило в некоторых случаях.



У меня во всех случаях ничего не происходило, из этой ноды ничего кроме нуля не выдавалось. Разве что из академического интереса раскопать modo801 и попробовать там.

ammbass

с mymodo 2977 дней
5906
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Как в 801, получилось что нибудь?

chabb

с mymodo 2055 дней
61
Голос за!
0
Голос против!

рендерю под настроение

ammbass wrote:

Как в 801, получилось что нибудь?



 

Вроде да.

Правда все что повторял было не на 100% как в ролике.

Нода Shader Inputs справа внизу добавилась автоматом, а на первом видео ее нет.

Если ее отцепить - эффект пропадает.

Если добавить вручную - добавляется пустая, без World Position (добавляется через контекстное меню). Ничего дополнительного с ней делать не надо, просто прицепить к Illuminate-Position.

То же подход в 11.1v1 - не работает.

ammbass

с mymodo 2977 дней
5906
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

значит баг в 11 версии

chabb

с mymodo 2055 дней
61
Голос за!
0
Голос против!

рендерю под настроение

ammbass wrote:

значит баг в 11 версии



Значит эта фича никому не сдалась, раз баг не обнаружили и не пофиксили до сих пор.

Ну и х...вост с ней. Мне ради интреса, а не для работы.

catress

с mymodo 1246 дней
110
Голос за!
2
Голос против!

помогаю с Maya

подскажите почему при назначении процедурного материала из выделения, когда назначаю материалу другой цвет - ничего не меняется?

 

ammbass

с mymodo 2977 дней
5906
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Не совсем понятно что происходит... Лучше скриншот Group, его свойства

Здесь есть вопрос, если на сфере назначен материал именно Group, тогда цвет должен меняться.

biotron

с mymodo 1789 дней
373
Голос за!
8
Голос против!
АммбассМедаль Троллямодонафт

Могу ошибаться но скорее всего в сцене нет шейдера. Материал это свойства обьекта. Его поверхности. Он описывает Часть свойств уникальных для обьекта. Шейдер это тоже часть свойств но она сообщает визуализатору наиболее важные "технические подробности." В данно м случае визуализваор это Open GL. И он не получает данных как именно ему нужно визуализировать объект.

Проще всего решить если создать новую сцену и перетянуть туда этот объект.

Сложно решить это создать шейдер самому, дальше создать базовый материал. И положить материал объекта между ними.

примерно вот так.

http://c2n.me/3OOsgOE

Вариант 2.

Меш не активен и включен в режим Solid

примерно вот так. http://c2n.me/3OOt38i

ammbass

с mymodo 2977 дней
5906
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Шейдера нет! Биотрон, зрит в корень)) Без шейдера хоть закрутись. 

В модо так бывает))

биотронище... прям мозг взорвал мне)) Смотришь, смотришь, что тут не работает, что за косяки... а итог обычно простой, слишком много кнопочек)))

ukrop

с mymodo 2845 дней
267
Голос за!
5
Голос против!
Плюс

Подскажите, почему перепутанны оси?

http://prntscr.com/h49oyq

Мне казалось что ранше было по другом. Или так и должно быть?

sergio-a1

с mymodo 1664 дня
487
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

А что не так? Вроде всё на месте...

ukrop

с mymodo 2845 дней
267
Голос за!
5
Голос против!
Плюс

Да, все верно, это я что то напутал, сорри. Почему то подумал что ручки вращения и перемещения должны быть одного цвета. То есть в моем понимании вращение происходило не вокруг оси, а в какой то из плоскостей.) 

sergio-a1

с mymodo 1664 дня
487
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

Понятно. Хотя это одно и то же. Или вокруг оси или в плоскости, на которой нет этой оси )))

sergio-a1

с mymodo 1664 дня
487
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

Я понял, какой 3Д манипулятор ты имел ввиду - Фотошоповский 3Д:

ukrop

с mymodo 2845 дней
267
Голос за!
5
Голос против!
Плюс

Да, это то что я имел в виду, просто подзапутался с обозначением rotatin X,Y,Z в модо и H,P,B в lightwave.

ammbass

с mymodo 2977 дней
5906
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

ukrop wrote:

Да, это то что я имел в виду, просто подзапутался с обозначением rotatin X,Y,Z в модо и H,P,B в lightwave.



Как в лаве аниматик? модо где еще есть? Мало людей в модо делают механику... мультики)

ukrop

с mymodo 2845 дней
267
Голос за!
5
Голос против!
Плюс

ammbass wrote:

ukrop wrote: Да, это то что я имел в виду, просто подзапутался с обозначением rotatin X,Y,Z в модо и H,P,B в lightwave. Как в лаве аниматик? модо где еще есть? Мало людей в модо делают механику... мультики)

Не понял вопрос.) Какой аниматик? Про модо многие вообще не слышали, синька, мая, 3д макс. Мне сейчас наиболее импонируют Blender и Modo, приятно работать. Недавно увидел Zen для модо, хочу попробовать, мне кажется крутая штука.)

 

ammbass

с mymodo 2977 дней
5906
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Я думал ты анимацию в основном делаешь в лаве. В модо мало, кто делает анимацию. На сколько сталкивался, все синьку хвалят в этом плане, больше по заставкам для ТВ. Мне анимация только сниться) Никак с ней не подружусь, да и работа в основнов статика.

ukrop

с mymodo 2845 дней
267
Голос за!
5
Голос против!
Плюс

Нет, lw сейчас практически не использую, все в модо делаю, надоело из пакета в пакет прыгать.) да и lw не прогрессирует, крайняя версия 3х летней давности. В модо анимация уже круто вперед продвинулась, интерсно что в новой версии добавят. И блендер очень быстро развивается много чего интересного в нем есть.

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 21
  • >