Вроде бы ничего сложного нанести узор на пов-сть, взял картинку, кисть и ляпнул по пов-сти, а вот если поверхность изгибается (например пеинт по металу пов-сти машины) как тут быть? какие у вас методы?
APEC
с mymodo 4305 дней
с МОДО веселей :)
Тринадцатый Гость
Node Painter
Плоское на объемное без искажений не натянуть. Можно сделать отдельную юв для пикчи узора и тягать юв вершины.
Или наносить рисунок частями кистями или через разные юв. Зависит от сложности поверхности и узора.
Автор
APEC
с МОДО веселей :)
Спасибо.
Я вот какраз таким методом и пользуюсь "Можно сделать отдельную юв для пикчи узора и тягать юв вершины.". А потом, как результат устраивает, запекаю ее в нужную ЮВ.
Может ктото использует еще какие методы/удобства/фичи/программы?
biotron
По поводу программ. 3dcoat сразу на наносимой картинке делает маркеры и сразу же как бы накладывает картинку на поверхность. Можно тягать за маркеры. Как результат намного более понятно как оно ляжет на поверхность. Но имхо в коате работать в принципе не очень удобно. Удобен такой подход если лепить много. Если нужно качественно то, пожалуй, подход с отдельной ЮВ и ручной правкой в окне анврапа - оптимален.
JiBZ
молодо зелено
удобно так же текструрить в bodypaint там вообще прям фотошоп для 3д модели.
http://bit.ly/1an368k
ammbass
злой коллибри
mari, Substance Designer - я выбрал последнее. Но от модовских процедурок не отказываюсь. В модо тоже фотошоп давно, проблемы были с гигансткими тестурами. Сейчас запек нормалку 4к за 28 сек. Конечно, адобе теперь будет рулить в синьке, но модо это не надо, луксы даже не стали заморачиваться по этому анахронизму.
sergio-a1
Модохист
Люди добрые, помогите!))) Растровая карта диффуза, рисуемая в Паинте через Image Ink после сохранения всей сцены вместе с картой диффуза меняет свою тональность - становится темнее (гамма уходит?). Настройки цветокоррекции по-умолчанию. Гамма везде одинаковая = 1. И в ImageStil этого изображения и в FinalColorOutput. Конфиги уже удалял. И 801 SP5 и 901 SP3 одинаковый результат. Уже отключал в Настройках вообще всю цветокоррекцию OCIO config - none. Перестает затемнять карту диффуза после сохранения, но возникают другие нюансы - отображения во вьюпортах сильно отличаются - рисуешь одним цветом по мешу, а в итоге он другого тона в том же фотошопе... За одну сессию работы всё сделать нереально. Надо будет после возвращаться к ней и корректировать. Из-за сложной формы мэша (в примере не он, а просто сфера) рисовать только по нему нужно, чтоб все тыки ЮВи получались нормально и совмещение рисунка было идеальным. В примере сессии работы - порисовал, закрыл с сохранением и сцены и карты диффуза. После открыл и снова порисовал по той же карте.. и так далее. С каждой сессией все изменения накладываются и суммируются. Что делать? Кто уже по этим граблям топтался? Помогите...))))
Автор
APEC
с МОДО веселей :)
sergio-a1
пробуй на 701. Начиная с 801 они наворотили такого что и сам порой теряюсь почему цвета не соответствуют...
sergio-a1
Модохист
APEC
Обязательно попробую и отпишусь. спс)))
awlt
Ничего не понимаю в modo
Перед сохранением изображения нужно выбрать цветовой профиль и гамму
sergio-a1
Модохист
APEC
Заработало! Спасибо! 701sp5 не вносит никаких изменений в тональность изображения карты (что и требовалось для нескольких сеансов работы с раскрашиванием)да ещё в Паинте раскрашиваю через ImageInk вообще без тормозов, которые присутствовали и в 801 и в 901. Кисть просто летает, одно удовольствие мазюкать)))
awlt
Рендерить изображение не собираюсь, так как итог разукрашивания - сама карта диффуза, которую потом отдам на печать. И в этих настройках у меня Гамма 1 и Колорспейс-Дефолт, при условии, что общие настройки цветового пространства соответствовали скрину в посте выше.
root
пакацукатак
Наворотили так наворотили. Поломали.)
mynglam
sergio-a1
Если отключал цветопередачу только в Preferences, то этого может быть мало. Сцена которую создали до этого или кто-то другой, хранит настройки цвета в закладке Shading->FX, убедись что там все отключено.
sergio-a1
Модохист
mynglam
Благодарю за подсказку)) Отключал везде и в Preferences, и в FX, и в ImageStil одновременно, а также во всех возможных комбинациях. Как и писал выше в первом моем посте, это помогало сохранить карту диффуза в первозданном виде, но нарушало отображение во вьюпортах. То есть - тон изображения во вьюпорте пэинтинга отличался от тона диф.карты вне Modo. Выход был найден по подсказке APECa - малевать в 701. Там сразу, по умолчанию всё так, как мне и нужно было. И вьюпорт и диф.карта - одна гамма без её изменений, и больше одной сессии работы с ней. Спасибо всем за помощь) Буду рад, если решение найдется и для 901, чтоб не скакать по версиям)))