Настройка интерфейса (общие вопросы)

Главные вкладки

185 сообщений [Последнее сообщение]

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 4
  • >

Meteor

с mymodo 597 дней
20
Голос за!
0
Голос против!

Root, спасибо за ответ.

Но вопрос несколько о другом.

В 901 убрали вкладку "Model Quad". Теперь "Model" ее аналог.

В предудущих версиях  при нажатии "Num 0" было как на 1м изображении. Т.е. уходили боковые панели.

Теперь как на 2м - переключается в квад вью.

Такое поведие интерфейса есть только в режиме "Model". Во всех остальных: Topology, Paint etc. окно модели раскрывается в полный экран.

Думаю, как вариант, создать свой layout, но, все же интересно, есть ли возможность вернуть поведение "Num 0" как в прежних версиях?

Не получится.

Лучше создать новый лэйаут, просто перетаскивая в него элементы из базового.

в помощь

Meteor

с mymodo 597 дней
20
Голос за!
0
Голос против!

Тринадцатый Гость, благодарю за ссылку! Попробую.

 

И еще вопрос. Что это за шкала размеров?

При просмотре одного туториала, увидел, что она появляется при активации любого инструмента. Какой-то аддон, или штатные средства модо?

root

с mymodo 982 дня
752
Голос за!
13
Голос против!

пакацукатак

АммбассМедаль ТролляЧеловек дела

Штатные средства модо. Расширенные настройки инструментов. Можно поставить в Preferences... (постоянно будет включено для инструментов) или Pipeline (можно единовременно включить, отключить)

Можешь ознакомиться здесьъhttp://mymodo.ru/lesson/pipeline-kanal-svyazi-mikshirovanie-instrumentov

Или здесь

http://mymodo.ru/lesson/sozdanie-primitivov-v-modo

Так же полезная вкладка 

http://mymodo.ru/lesson/info-and-statistics-forma-vydeleniya-i-tochnogo-...

sergio-a1

с mymodo 1515 дней
473
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

Кто знает, как избавиться от постеризации на объекте в окне вьюпорта? Где копать? Карта NVidia GeForce GTX770 , в её настройках ничего полезного для этого случая нет, в MODO тоже не нашёл... Монитор на IPS-матрице с LED-подсветкой. Настроен "на глаз" по серому градиенту по отображению максимального количества полутонов . В Фотошопе иногда такое бывает, если разница в тоне по градиенту минимальна.

sergio-a1

с mymodo 1515 дней
473
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

Вдогонку - скрин вьюпорта 701 версии. Настройки отображения вполне адекватные. 902 - с цветом чего намудрили или я "в лыжах на асфальте" )))

ammbass

с mymodo 2828 дней
5874
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Ничего в голову не приходит. Никогда такой проблемы не было. У меня хорошо отображает.

sergio-a1

с mymodo 1515 дней
473
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

Попробуй диффуз амаунт до минимума убрать или цвет материала очень тёмным сделать...))

mikinik

с mymodo 2686 дней
112
Голос за!
3
Голос против!
модонафт

sergio-a1, а почему ргб значения не в флоате? мож от этого?

___

хотя врятли. проверил нет такого на 901сп2.

sergio-a1

с mymodo 1515 дней
473
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

RGB менял на флоат, и в 902 и 701, разницы нет. Чуствую - это в связке "Видяха с драйвером - Монитор - МОДО". Проверка на 701 версии показала, что слабое звено в этой связке - МОДО ((((

Всё это проявляется на малых значения цвета материала или диффуза, то есть узкий участок всего диапазона яркости... Но почему тогда с этим 701 версия справляется и не постеризует переходы от света к тени?.. 

diggre

с mymodo 1140 дней
41
Голос за!
0
Голос против!

Кто пробовал, насколько безопасно переключение координатной системы на Z-up?

root

с mymodo 982 дня
752
Голос за!
13
Голос против!

пакацукатак

АммбассМедаль ТролляЧеловек дела

Никогда не пробовал, но думаю, что ничего страшного произойти не должно. Но работа некоторых инструментов может и подглючивать.

sergio-a1

с mymodo 1515 дней
473
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

Как сделать дефолтный материал другого цвета по умолчанию? Запустил Модо - а Base Material уже мой, откорректированный один раз? Можно конечно сохранить пустую сцену с измененным дефолтным материалом и открывать её. Или в настройках прописать её же при запуске Модо. Другие возможности есть глобально изменить БейсМатериал?

ammbass

с mymodo 2828 дней
5874
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Возможно и есть такая настройка. Но видимо где-то зарыта в Preferences... Item Tag Defenition, не встречал. А для чего такая штука нужна? Я иногда пользуюсь Library для того, что бы добавлять один и тот же материал для разных мешей, иногда очень удобно. А так серенький материальчик по умолчанию подходит к старту)

sergio-a1

с mymodo 1515 дней
473
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

Просто серенький со старта мне кажется чрезмерно светлым и плоским каким то, что ли. Не хватает большего контраста с освещенной и затемненной частями объекта. Я не капризничаю, могу и после старта сразу дефолтный мат в 50% диффуза выставить и спек 30-40%. Тогда мэши как то живее выглядят, более выпукло и моделить уже приятнее. Ну, раз нет, ничего страшного ))) Есть ведь ещё и Matcaps )))

Или в режиме отображения Shaded Texture моделить, а не в Default))

ammbass

с mymodo 2828 дней
5874
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Да в этом и дело. Делаешь как тебе удобней. А дефолтный какой есть. Хотя залезть можно и поменять, просто сразу так не скажу. Это как пресетный интерфейс, а не дефолтный. 

sergio-a1

с mymodo 1515 дней
473
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

Значит не заморачиваемся и забываем про это )))

Ruminius

с mymodo 349 дней
18
Голос за!
0
Голос против!

Приветствую, всех

Тему новую не открываю, смотрю, есть она......

После 3ds max к которому привык, очень непривычно работает мышь в MODO, совсем не так как в максе, даже непривычно в сравнении с Zbrush. Как ни покручу мышкой, так сетка криво становится (руки прямые !)

Есть в MODO что-то типа "orbit" в максе ? 

Куда зайти чтобы назначить hot keys ?

 

Есть ли в MODO аналог функции МАКСА проверка сетки STL check (open edge, double face, spike, multiple edge) и где его найти в программе ?

У меня 10-ая версия

 

Примечание:

MODO очень приятный, как бы продвинутый софт, но непривычные "мелочи" раздражают просто.

 

С уважением,

 

 

Ruminius

с mymodo 349 дней
18
Голос за!
0
Голос против!

С мышкой разобрался...............просто сбросил все настройки. Вопросы про "orbit",  hot keys, STL check в силе

biotron

с mymodo 1640 дней
348
Голос за!
6
Голос против!
АммбассМедаль Троллямодонафт

Ruminius wrote:

Вопросы про "orbit", hot keys, STL check



Напомнило анекдот про "столько лет стою на посту а пароль не меняется." ))

Я 12 лет в максе. Так что попробуй поверить мне на слово. Навигация в модо самая удобная на данный момент времени. Orbit можно включить это шотка "O" в 3dView или виджет с шестеренкой в правом верхнем углу того же вида. Дальше mouse control - Trackball Rotation / no.

Но ты попробуй следующее. Отключи градиент в этом же меню. в GLBackground / none. Отключи сетку в 3dView. Отключи сетку в 3dView шоткат Ctrl+1 - в самом низу.

Теперь создай кубик чтобы быстрее клацни с шифтом на кубик в девом верхнем углу основного меню. Появился? Отлично. Теперь предсавь что этот кубик висит просто в антигравитационном поле а ты берешь этот кубик рукой и крутишь. Т.е именно его пытаешся кутить. Чтобы провернуть его вниз - бери за верх и тяни вниз. Если нужно влево повернуть - бери справа и тяни влево. Т.е ты крутишь саму модель а не летаешь вокруг нее как в максе. В максе происходит так. Ты крутишся вокруг жестко зафиксированного обьекта причем от него же и отталкиваешся.  В модо ты крутишь сам обьект. И не поленись все-таки скрыть сетку и фон иначе будет сложнее. После макса мозг сильно сопротивляется.

 Хткеи. В модо хоткеи это очень удобно. Варианты разные. Но самый правильный подход именно в модо.

Возьми тот же кубик. Выдели любой полигон и в меню работы с полигонами или в основном меню активируй команду bevel и ткни в любом месте 3d view. bevel активируется ты увидишь стрелочку и еще какую то штуку синего цвета. Нажми F5 откроется окно с Undo. Найди команду что то типа tool.set *.bevel on. Это активация бевела. На этой надписи нажми правую кнопку мыши. Дальше Map command to key. Бум. Готово! теперь можно нажать Alt+F12 это сохранит конфиг и шоткат останется для тебя навсегда. МОжно и не сохранять. Модо сам его сохранит при выходе. Но если будет вылет то не сохранит.

Что касается STLCheck то это жуткий пережиток прошлого. Вернее такая проверка нужна но она не завязана на STL. В блендере и мешлаб к примеру это называется nonManiffold. В максе как назвали 10000 лет назад так и называется. Чтобы привести геометрию в порядок используй команду в mesh Edit - Mesh cleanup.

http://c2n.me/3B1bX4M

Так же рекомендую использовать списки статистики

http://c2n.me/3B1c2vD

И обязательно следи чтобы в свойствах обьекта трансформ был нулевой или любой другой если ты сам понимаешь зачем он не нулевой.

http://c2n.me/3B1cdgL

Если он какой то странный то его нжуно зафризить это кнопка Freeze чуть ниже всех цифр она делает то же самое что и ResetXform в максе. Но без катастрофических последствий.

И на всякий случай запомни. Все что в максе выполняется с большим риском что макс рухнет, в модо работает без проблем. Так что наворачивай геометрию, делай резеты, используй по максимуму всякие экранные виджеты. Все работает! В общем скоро привыкнешь.

Удачи!

Ruminius

с mymodo 349 дней
18
Голос за!
0
Голос против!

Понемногу разбираюсь..............Реально удобно всё ! Благодарю за поддержку. 

 

AlexBBM

с mymodo 1963 дня
841
Голос за!
0
Голос против!

Особо нубасен

Плюс_2

biotron wrote:

... В общем скоро привыкнешь. Удачи!

 

Такой взрыв мозга, только ленивый не перейдёт, респект!!! Хватит уже спрашивать "как в Максе?", спрашивайте "как сделать?" ибо тут все в Модо.

 

Ruminius

с mymodo 349 дней
18
Голос за!
0
Голос против!

Можно узнать как "тянуть" edges ? Т.е. не переместить имеющуюся edge, а просто взять edge, выделить, потянуть за неё, в результате чего получится новый полигон.

 

biotron

с mymodo 1640 дней
348
Голос за!
6
Голос против!
АммбассМедаль Троллямодонафт

Тянешь за собой старый чемодан. 

Это шоткат z   Но это плохая практика. Долго очень. Как вытянешь на сколько нужно, ткни в пустое место с шифтом. Инструмент как бы перезапустится. Это относится ко всем инструментам.

поизучай topolgy pen. Там и изучать особо нечего. Но прирост в работе получишь бешенный.  

root

с mymodo 982 дня
752
Голос за!
13
Голос против!

пакацукатак

АммбассМедаль ТролляЧеловек дела

Сумащедший прирост получишь, послушай биотрона. 

Ruminius

с mymodo 349 дней
18
Голос за!
0
Голос против!

OK, благодарствую ! Всё, от старого чемодана избавляюсь.....

iron100

с mymodo 673 дня
349
Голос за!
0
Голос против!
Бан за деструктивизмТак держать

Где-то речь шла уже как хранить контент не в папке по умолчанию. У меня на диске Д, в Presets Browser нажал "+", добавил свою директорию - и вроде бы готово. Но вот попробовал применить материалы, IBL, а не получается, не находит картинки - текстуры. Они находятся там в же, но все вместе отдельно. Если указать расположение вручную, то Модо просто вылетает. Что можно сделать? 

Nikkus

с mymodo 365 дней
59
Голос за!
0
Голос против!

Наверняка наивный вопрос, но я всё же попробую) Есть ли возможность сохранить все настройки MODO и конфигурации Form, комбинации клавиш в один фаил?

У меня есть настройки Auto-Save, пресеты FBX export под разные приложения, Units и т.д. Мне это нужно для синхронизации настроек между MODO на разных компьютерах.

File-config export/import не сохраняет к примеру FBX пресеты и Form. Может ещё где то есть возможность выгружать и импортировать найтроки?

И зачем вообще нужен File-config export/import я не понял что меняется после импортирования настроек, помоему ничего. Версия MODO 10.1.

biotron

с mymodo 1640 дней
348
Голос за!
6
Голос против!
АммбассМедаль Троллямодонафт

Nikkus wrote:

Есть ли возможность сохранить все настройки MODO и конфигурации Form, комбинации клавиш в один фаил?



Все и хранится в одном файле пока ты его не раскидаешь. Кроме того в отдельных файлах хранятся конфиги скриптов и китов и плагинов. А вобще все можно как раскидать так и собрать в один файл. Начни отсюда. http://mymodo.ru/blog/derzhim-modoxxxcfg-chistym Но изучай и коментарии не только тело статьи. Кроме тогго хелп подробно обьясняет зачем нужен  импорт/экспорт конфига. Неужели прочитать хелп дольше чем ждать ответа в форуме? ))

Ruminius

с mymodo 349 дней
18
Голос за!
0
Голос против!

Доброго времени суток, Всем !

Вроде бы простой вопрос. Где у MODO в 10 версии кнопочка MODEL QUAD tab ? Иногда бывает нужно увидеть сразу 4 окна проекций. 

 

Спасибо

AlexBBM

с mymodo 1963 дня
841
Голос за!
0
Голос против!

Особо нубасен

Плюс_2

Ruminius wrote:

Доброго времени суток, Всем ! Вроде бы простой вопрос. Где у MODO в 10 версии кнопочка MODEL QUAD tab ? Иногда бывает нужно увидеть сразу 4 окна проекций.    Спасибо

Num 0

Ruminius

с mymodo 349 дней
18
Голос за!
0
Голос против!

Приветствую, Всех !

Подскажите пжлста ответ на простой вроде бы вопрос: Когда запускаю MODO и нажимаю "A" окно проекции наводится сразу на камеру. Мне не нужно чтоб на камеру наводилось. Надо чтоб было как раньше, чтоб по центрам сетки окно проекции наводилось.

Есть решение ?

Спасибо

sergio-a1

с mymodo 1515 дней
473
Голос за!
7
Голос против!

Модохист

модонафт

Можно попробовать в настройках основного рабочего вьюпорта (клавиша "О", буква, не цифра ноль) отключить видимость камер, а в общих настройках программы Defaults/Application/Initial Selection Tipe переключить на другое, отличное от Item.

Автор

APEC

с mymodo 2052 дня
1464
Голос за!
39
Голос против!

с МОДО веселей :)

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбассДжедайЧеловек дела

Ruminius wrote:

Приветствую, Всех ! Подскажите пжлста ответ на простой вроде бы вопрос: Когда запускаю MODO и нажимаю "A" окно проекции наводится сразу на камеру. Мне не нужно чтоб на камеру наводилось. Надо чтоб было как раньше, чтоб по центрам сетки окно проекции наводилось. Есть решение ? Спасибо

Как и упомянули выше, отключаете видимость камер, света, и всего что не хотелось бы видеть в окне овервью

НО я бы рекомендовал просто при добавлении обьекта, выбрать его в списке и уже потом жать "А", я правда использую "шифт+А" дабы выбранный обьект или вершина/ребро/полигон оказались в центре овервью. Ну это кому как удобней.

Кстати, отключить/включить видимость камеры/света и другого можно при помощи комбинации "контрол+1" появится пай меню с опциями, очень удобно.

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 4
  • >