Solid Works работа с файлами

Главные вкладки

96 сообщений [Последнее сообщение]

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 2
  • >

melini67

с mymodo 2953 дня
20
Голос за!
0
Голос против!

конструктор 3d

вопрос не потеме.....братки поиогите двум сумашетшим конструкторам найти работу плиз

Автор

ammbass

с mymodo 3100 дней
5957
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Напиши в личку Soho. Она может помочь, если заинтересуешь своими способностями. 

Philosopher

с mymodo 2926 дней
173
Голос за!
0
Голос против!

Человек-огнетушитель

Плюс

Я вот немного не понял -как экспортировать из sw2010 в modo, я что-то не нашел возможности у sw экспортировать в родной формат модо.. Да и модо вроде как солидворковские форматы не умеет читать.. Нужно добывать экспортер? 

fogrr

с mymodo 2888 дней
170
Голос за!
1
Голос против!
Великий НехачухаЗа_лошадкуХождение по путям опасно

1. modo 32 bit

2. igs  в MOI  отуда в lwo

3. deep exploration в lwo

все три варианта дают разную сетку в двух последних есть возможность оптимизации в процессе экспорта

Philosopher

с mymodo 2926 дней
173
Голос за!
0
Голос против!

Человек-огнетушитель

Плюс

fogrr Спасибо!

значит импортер есть только у 32битной версии...(  Странно как-то.

Philosopher

с mymodo 2926 дней
173
Голос за!
0
Голос против!

Человек-огнетушитель

Плюс

fogrr по пробовал я второй вариант, moi 2 не достал, а вот через рино очень даже неплохо все экспортируется и резуальтат лучше чем через deep exploration

fogrr

с mymodo 2888 дней
170
Голос за!
1
Голос против!
Великий НехачухаЗа_лошадкуХождение по путям опасно

ну версия 1.1 тоже неплохо справляется

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

Насчёт зачем взаимодейсвия modo и solidworks. Зачем это лично мне надо. Я работаю в конторе которая создаёт оборудование для пищепрома, хим прома итд.  Там как и у других первое это заинтересовать заказчика. Причём в многих случаях важен не только конструктив  как функциональный объек но и дизайн, например ёмкости для пива которые будут в баре стоять. Но если этот дизайн создаст человек не смыслящий в производстве, номенклатуре типовых деталей, и способностях наших конкретных исполнителей то грош цена такому дизайну. Создаст он такую красивую прекрасивую вещь, в сжатые сроки её заказчику покажут, он скажет класс хочу такую-же аж целых пять штук для начала.  И мы знали заранее что всё начнётся с малой партии.  А надизайнерили уже такое что без штамповки не обойдёшся,а штамп при этом типоразмере интересен только если штук 50 -70 делать иначе они золотые выйдут, и с точки зрения пользования и дальнейшего подключения охлаждения, здесь не избражённого оно не удобно, и фитинги красивые но нетиповые их заказывать малыми партиями дорого и ждать недель 5-6. Итд.Итп.  Поэтому обьект моделится и считается в солиде мной чтоб функционал был правильный и технологичен,  и пишется что можно трогать дальше а что не изменять вообще, например радиуса скругления и основной радиус у торосферической крышки, а вот потом,  обьект уходит на визуализацию и "обрамление"  Например по нескольким фото и замерам моделится конкретное помещение заказчика и туда оно вписывается.   Раньше использовали стандартные средства солида photoworks, photoview  потом приклеили keyshot с ним лучше. Теперь охота кое где анимацию использовать, и посмотреть как у modo с рендером.

Вот пробую, только начал, и пока уткнулся что не могу задать почти ничего, не материал, не расположение камеры в интерактивном режиме то есть подогнать мышью чтоб рендерило как на экране вижу.  Где тут можно посмотреть эти начальные уроки или литература. Как правильно из солида в модо модель перенести, материалы присвоить и далее отрендерить, анимация позже, создание объектов может нескоро понадобится. 

Я в модо только даже не начинающий а только установивший )))   Кому надо, могу что надо рассказать о солиде и о работе с нержавейкой, пиве, пивзаводах, мешалках, в общем как говорил химпром и пищепром.

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

Что то тишина полная (((( 

с солидом не имел дела и про экспорт не подскажу, а чтобы в рендере было то что видишь, так это надо настроить камеру и указать её в качестве камеры для рендера. в шейдер три, рендер, пропертис, фрейм, рендер камера.

ну и раз уровень "только что включил", то первым делом изучить интерфейс, айтем лист, шэйдер три.

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

Спасибо что откликнулся.  Что такое шейдер три?    Я уже добрался тут до уроков. Изучаю. Пытаюсь разобраться по какому принципу импортируются материалы из SolidWorks.  Например при импорте декоративной сборки где часть  деталек были самосветящимися   LED  они жёлтенькими отразились, остальные сеткой . В общем изучаю.  

Рассмотренный выше вариант насчёт создать в модо геометрию, а затем в Solid перегонять и в сопромате считать по моему возможет только для таких простых деталей которые проще в Solid и создать. Сложные декоративные  изделия типа лепнины вообще смысла считать нет в первозданном виде, для сопроматовских расчётов такое упрощают обычно.

Расчёт архитектуры вообще лучше вести в специализированных пакетах, где сразу есть стандартные железобетонные плиты, естественно надо знать их марку, и многое другое присущее именно архитектуре. Хотя сварные строительные конструкции считал. И конструкции когда ёмкость металлическая является частью несущей конструкции здания или прицепа на машине.

Вот обратное ИМХО смысл имеет, построенное и обсчитанное в SolidWorks или пакетах которые к нему без проблем прилепляются в смысле переноса геометрии например ANSYS , затем визуализировать  и если нужно анимировать в MODO.  

В смысле изучения SolidWorks как создатель моделек элементарен. У меня в нём девятилетний сын уже с год танки и крепости создаёт. А жена создала модель квартиры, я помог обмерять и сделать модели имеющейся мебели, упрощённо-габаритно, и виртуально всё передвигает перед тем как реально напрягться и меня напрягать)

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

Вот пример в SolidWorks ребёнком созданной и визуализированной картинки, не танк, но всё же не самое простое

 http://www.proza.ru/2011/01/28/1508  Здесь она уже есть, поэтому отдельно выкладывать никуда не стал.

Но в SolidWorks  нет сетевого рендеринга и толковой визуализации, нормального размещения камер и многово ещё нет, а уже надо, вот и развиваюсь по мере сил, мозга и времени.

Shader Tree. С чего начать?

полистай раздел уроков, там много интересного, пока базовый набор знаний не освоишь толком ничего не получится, будут возникать проблемы на пустом месте, просто по незнанию.

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

Это я уже понял. Это как везде))) Вот первые входные этапы они самые меееедленные. Изучаю основы.

 

Пытаюсь понять в каких случаях при импорте из solidworks  modo даёт всему одинаковый материал когда разные.

Нехватает знания именно интерфейса.

Ещё вопрос с забеганием вперёд. На сайте видел красивые картины с пейзажами, это создавалась штатными возможностями modo или что то ещё задействовалось? я имею ввиду деревья, траву, дальние планы. 

fogrr

с mymodo 2888 дней
170
Голос за!
1
Голос против!
Великий НехачухаЗа_лошадкуХождение по путям опасно

ИЗ модо в солид теперь можно через макс швырнуть полноценные нурбсы

благо кое кто развивается

http://www.npowersoftware.com/pressreleases/pressreleasesubdtonurbs.html

Автор

ammbass

с mymodo 3100 дней
5957
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

 Интересная штука. Кстати голова девушки очень похожа на Дарью у Trilobyte-а.)

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

Полноценные нурбсы швырнуть может и можно. А пример зачем? Единственный вариант зачем я вижу это когда заказчик в солиде сидит. Тогда это безвариантно и неоспоримо. А так Солид кроме всего ценен деревом проектирования когда можно откатить, поменять, посмотреть снова переделать, и так особенно в сборке, пока собираться не начнёт так как тебе хочется. А вообще я надеюсь на более тесную интеграцию люксолоджи и солида  если photoview  в солид 2011 уже интегрирован  а раньше был отдельно, а у photoview и modo как я понимаю мама одна и таже. ТО дальше один шаг до прямого обмена файлами между ними . А так как solidworks склонен как амёба всё интегрировать то это произойдёт. К тому же у него явное противостояние к 3дмаксу соответственно он будет активно дружить со всем что не здмакс и конкурент ему.

stepanio

с mymodo 2678 дней
606
Голос за!
0
Голос против!

Du meine Güte

Кто что думает про Inventer?

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

Много думаю))) 

stepanio

с mymodo 2678 дней
606
Голос за!
0
Голос против!

Du meine Güte

 Ози, и шо ты таки думаешь, про инвентер.))

melini67

с mymodo 2953 дня
20
Голос за!
0
Голос против!

конструктор 3d

всем привет кто пробывал из модо в солид перекидывать детали

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

stepanio  извини что не отвечал долго. Про инвентер не думаю. Солида вполне достаточно мне. Я когда то в Автокаде начинал работать, но почти одновременно солид попался. ( это где то в 2002 году было или чуть раньше.) Я понял что я мыслю трёхмерно а Автокад расчитан на тех кто от кульмана пришёл в проектирование. Я кульман только видел, к счастью. Документацией я не торгую )))  В смысле мой продукт это не чертёж сделанный по всем правилам. Я всегда работал в нестандартном оборудовании, где важно сделать расчёт на прочность, устойчивость, итд. Понимать суть процесса чтобы знать как его спроектировать. Затем часть чертежей сделать ровно так чтобы было понятно конкретному исполнителю, потому что всё равно оно делается в 1 - 5 экземплярах. А часть файлом на компьютеризированный станок. И обязательно хоть как то визуализировать чтоб клиент понял как оно смотрится, хоть приблизительно. Можешь посмотреть. Набери в поиске  Проммонтаж-04   и увидишь кучу ёмкостей для пивной промышленности и пищепрома вообще, хотя и не только. Я там с 2008 года создаю новое )))  А попутно делается куча приспособлений и сопутствующего оборудования. Например ставил на фирме процессы электрополировки (там химию хорошо знать надо) и гидропрессования (теория пластичности)  второе расчитывал в Солиде в смысле нелинейные деформации.

 

А в MODO полез потому что реклама продукта важна. Все изделия всё равно присутствуют в моделях Солида. Хочется и анимацию освоить. В MODO возможности визуализации естественно больше чем в солиде.

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

stepanio  я хотел тебе письмо отправить, а у тебя толи страница заблокирована толи ещё какая то хрень. В общем отправить не мог. 

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

melini67  слущай а вчём смысл перекидования? Мне просто интересно?  Обычно наоборот кидают. 

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

Все пропали? АУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!! 

melini67

с mymodo 2953 дня
20
Голос за!
0
Голос против!

конструктор 3d

 отвечаю - из солида в модо легко но из модо в солид сохроняеш в DXF открываеш в автокаде сохроняеш в DWG и только тогда солид да и там камни всё в отдельных плоскостях но кто то знает простой путь и молчит

melini67

с mymodo 2953 дня
20
Голос за!
0
Голос против!

конструктор 3d

 делюсь со всеми что нашол http://www.swtuts.com/прикольно

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

Местами прикольно. Поддерживаю. 

Petrovich

с mymodo 2287 дней
7
Голос за!
0
Голос против!

двигаем 3d

Народ кто бросал сборки из солида? У меня массивы разлетаются после импорта (например спицы в колесе мотоцикла) или ручки кухонной мебели. И не только массивы так же свободно расположенные элементы

или все-таки можно через блендер через iges или stl?

Petrovich

с mymodo 2287 дней
7
Голос за!
0
Голос против!

двигаем 3d

по этому пришлось рендерить в photoview (

Petrovich

с mymodo 2287 дней
7
Голос за!
0
Голос против!

двигаем 3d

fogrr

с mymodo 2888 дней
170
Голос за!
1
Голос против!
Великий НехачухаЗа_лошадкуХождение по путям опасно

модо импорт убог и не адаптивен.

из солида сборки отлично идут через deep exlporation в lwo. по ситуации MOI может очень пригодится.

Petrovich

с mymodo 2287 дней
7
Голос за!
0
Голос против!

двигаем 3d

не совсем понял по подробнее пожалуйста

fogrr

с mymodo 2888 дней
170
Голос за!
1
Голос против!
Великий НехачухаЗа_лошадкуХождение по путям опасно

SW -> *.iges -> MOI -> *.lwo

SW -> Deep Exploration -> *.lwo

В MOI настройки полигональной сетки происходит на стадии экспорта, поэтому можно подчистить модель, а потом уже выгрузить.

в DE перевод нурбсов в полигоны и определение уровня тесселяции (iges,step) происходит на импорте, так что мусор усложнит задачу

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

кто видел для modo601 CAD Loader? где его взять? оченьно хоцца!!!!

MasterMO

с mymodo 2436 дней
554
Голос за!
0
Голос против!

молодо зелено

Supermanмодонафт

А пока еще вроде и нету народных. Вот тут еще продукт намечается. http://npowersoftware.com/subdtonurbsoverviewmodo.html

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

Интересно когда наметится полностью?????

MasterMO

с mymodo 2436 дней
554
Голос за!
0
Голос против!

молодо зелено

Supermanмодонафт

И сколько за него зарядят? и когда форсы сделают достоянием общественности этот сверхдорогой продукт? думаю этот вопрос интересуют многих.

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

Пока CAD Loader не видно. Может он вообще умер? Проблемы какие с ним появились? Потому сто не не youtube нет новых роликов о его выдающейся работе от восхищённых ползователей, не в других местах. Может оно мертворождённое?

Polygon

с mymodo 2087 дней
79
Голос за!
0
Голос против!

молодо зелено

ПеченюшкаПлюс

-) все с ним очень хорошо. Не выкладывают его те — кто покупает.

PTM

с mymodo 2205 дней
29
Голос за!
0
Голос против!

engeneer

Кидал как-то сложную геометрию(решетка радиатора на солярис, рендер где-то тут уже светился) из слида в модо, так вот модо 501 без труда открыл солидоловские файлы, но умеет открывать только не выше 2010 версии солида. в решетки получилось что-то около 40000 поликов на рендере все норм без артефактов, что не скажешь когда экспортируешь в макс через stl

ozzy_72

с mymodo 2648 дней
45
Голос за!
0
Голос против!

Логическая иллюзия

«-) все с ним очень хорошо. Не выкладывают его те — кто покупает.» — это понятно.

А вот почему дальше реклама не ползёт? Или он настолько хорошо продаётся что и рекламировать не надо?

видимо надо кому надо. Если надо, то найдешь.

PTM

с mymodo 2205 дней
29
Голос за!
0
Голос против!

engeneer

мне больше интересно затащить нормально в модо iges или step... а то грустно без них

Snakegreen

с mymodo 21 день
13
Голос за!
0
Голос против!

Вам тут про метод конечных элементов правильно написали. Первое что не стоит забывать принципиальная разница в подходе к материалам. Если в МОДО свойствами материала будут являться такие вещи как текстура и отоажающая способность, то в Солиде это масса, плотность, коэффициент упругости и многие другие. Так же не стоит забывать что МОДО лучше справится с отрисовкой объекта в сцене, а Солид(да и любой CAD) даст чертежи и спецификации.

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 2
  • >