Телефономания.

Главные вкладки

75 сообщений [Последнее сообщение]

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 2
  • >

Автор

Ingold

с mymodo 3581 день
336
Голос за!
0
Голос против!

Больше Модо!

Человек дела

 Питипет привет! покрутил таки модельку твою. Чуток расправил лишние лупы убрал. Примера какая должна быть геометрия не было перед глазами и похоже ее чуток деформировал. Но идея в другом была моя, как не допускать заломов, и сохранять геометрию равномерной вдоль краев. Но всеже Амбасс дело говорит. Если нет нужды отдавать модели Майщикам  Цыпцинсой школы и скульптить в стороних прогах, то отлично можно обходится и многоуголниками, быстро и радостно воплащая свои фантазии. Глянул на сетку Гимли, правильная и  не замороченная сетка. Вообщем Легкость и быстрота порой важнее. Глядишь скоро Майщики будут репу чесать как правильно эспортить в модо чтобы отрендерить и заанимировать... -))) sites/default/files/siemens 3(2).rar

pitiPet

с mymodo 3581 день
1176
Голос за!
0
Голос против!

Всегда-)

Великий НехачухаПеченюшка

Привет Ингольд. Посмотрел модель, действительно сетка стала намного легче и четче.Спасибо за пример разводки граней в углублениях --- теперь буду знать, но как я понял соединение граней звездой можно использовать только  строго в одной плоскости, если  будет небольшой перегиб , то избежать заломов в таких местах не удастя(((

Автор

Ingold

с mymodo 3581 день
336
Голос за!
0
Голос против!

Больше Модо!

Человек дела

 Ну, то что отражается во вьюпорте не очень - не всегда также рендерится. Когда моделят лицо или тело, от звезд не уберечься никак, но плоскастей там нету. И рендерится все нормально, еще ведь кладется карты сверху всевозможные, подобная мелочевка уже видна не будет. А место согласен, не шибко красивое получилось... но без дополнительных лупов я не знаю как развести. -) 

pitiPet

с mymodo 3581 день
1176
Голос за!
0
Голос против!

Всегда-)

Великий НехачухаПеченюшка

Значит при рендере не всегда будет видно, ,эт хорошо, а мне казалось что надо моделить сразу так ,чтоб красивше было во вьюпорте и посему добавлял все новые и новые лупы ,тем самым утежеляя сетку. Ну ниче еще немного и освоюсь с сабдивами.

Arctic-Citra

с mymodo 3568 дней
182
Голос за!
0
Голос против!

 Говорил модо плохо бьет "звезды"- тут уж к Люксам претензии. При экспорте в др. приложение ( С4D ) их можно править. Потом опять в модо. 

Автор

Ingold

с mymodo 3581 день
336
Голос за!
0
Голос против!

Больше Модо!

Человек дела

 Это идеал, но сильно тормозить на сетке  не стоит, иначе все воплощение твоей мечты так и останется в проекте... -))) На мой взгляд сетке уделять внимание конечно нужно, но не стоит  предавать этому сверхценности. Лучше развивать свои Зд навыки равномерно. Добавлять новые лупы это конечно здорово, но прилегающие  близко лупы всеже сильно корежили модель и делали ее полосатой. их равномерненько бы ставить и СенекоТаутом разравнять. В туторе Create_Photorealistic_Car_Bugatti_Veyron_in_Modo вроде он в комплекте есть, значит показывают как можно его применять.

 Может кстати SSV докрутит последнюю модельку твое загатовки и присоветует как можно с этим углом справится, мне пока никах идей в голову не приходит. 

Arctic-Citra

с mymodo 3568 дней
182
Голос за!
0
Голос против!

 Всмотритесь в видео "О создание аватара" где человек делает самолеты в модо похожими на "лов поли" - все дела в уровнениях, к примеру "Рендермен" при правильной настройки со всеми его капризами - не видит граней, как близко бы они не находились.

Автор

Ingold

с mymodo 3581 день
336
Голос за!
0
Голос против!

Больше Модо!

Человек дела

 что значит плохо бьет звезды? пожалуйста поясни скринами что ты имеешь ввиду при рендер желательно. Но примеры не на Аватаре а на голове из Модо контента приведи.

Arctic-Citra

с mymodo 3568 дней
182
Голос за!
0
Голос против!

 Уже все есть, выше! Сам не видишь ?! Какие "звезды"... Такое же и рендер покажет.

Автор

Ingold

с mymodo 3581 день
336
Голос за!
0
Голос против!

Больше Модо!

Человек дела

 ООО добился конкретики какой то. всетаки не во вьюпорте при Рендере. глянем щас.

Arctic-Citra

с mymodo 3568 дней
182
Голос за!
0
Голос против!

 И так и так. ( рендер - вью порт ). Но если модель далеко, не страшно.

Автор

Ingold

с mymodo 3581 день
336
Голос за!
0
Голос против!

Больше Модо!

Человек дела

 -))) Очень странно почему же  у меня все хорошо -) ? Берем голову old man head из контента, смотрим пятиугольники.. видны во вьпорте. при рендере нету полосок. можно сабдивижн рейт с 2 до 5поднять опять нету.. Вот чудеса. Питипет попробуй... -))) 

Arctic-Citra

с mymodo 3568 дней
182
Голос за!
0
Голос против!

 Есть немного и + она под сабом. Золотой не замарачивайся. Это мелкий пустяк. Его не видно если большие расстояния.

Автор

Ingold

с mymodo 3581 день
336
Голос за!
0
Голос против!

Больше Модо!

Человек дела

Этого  не видно и вблизи. Так разбивает он сабдивижном. причем здесь другие варианты. Теперь я жду от тебя как рендерман посчитатет этот кусок при правильных настройках. 

Автор

Ingold

с mymodo 3581 день
336
Голос за!
0
Голос против!

Больше Модо!

Человек дела

 И это я перекрутил сабдивижн, при двойке все еще милей. 

Автор

Ingold

с mymodo 3581 день
336
Голос за!
0
Голос против!

Больше Модо!

Человек дела

 Скажу тебе прямо, этот результат, считай идеален. Куда уж ближе,  можно только дальше

pitiPet

с mymodo 3581 день
1176
Голос за!
0
Голос против!

Всегда-)

Великий НехачухаПеченюшка

Ингольд, принял к сведению, не буду замарачиваться на сетке. Время от времени проверяю в рефлекшн ,как будет смотреться, кстати твой вариант рефлекш лучше чем люксовский -)))))

Arctic-Citra

с mymodo 3568 дней
182
Голос за!
0
Голос против!

 Так, Золотой - погрешность есть, Если ты ее не хочешь видеть, это не значит, что блик не мигает, перепрыгивая. Про рендер мен - то круто на такую х.. тратить серверное время. Изволь.

pitiPet

с mymodo 3581 день
1176
Голос за!
0
Голос против!

Всегда-)

Великий НехачухаПеченюшка

В продолжение темы, выкладываю модель на ваш суд. Уж очень не пинайте, только начинаю привыкать к моделированию с сабдивами-)))sites/default/files/siemens 2.rar

Ssv

с mymodo 3561 день
895
Голос за!
1
Голос против!

Остапа понесло....

модонафтЧеловек дела

Нууу...а что, посравнению с первым вариантом, покрутил посмотрел...очень даже впечатляюще :) И с проблемными местами разобрались вроде....и даже надпись на том же меше замоделили :)
Нуууу....а если так, тут конечно дело мастера каждого лично...но я бы для удобства некоторые части все токи разделил....тогда весило бы все это поменьше...ну и сеть возможно строилась бы попроще. А так гуд.....Кроите везуализируйте :) Посмотримс....Ъ

pitiPet

с mymodo 3581 день
1176
Голос за!
0
Голос против!

Всегда-)

Великий НехачухаПеченюшка

А какие части лучше отделить?

Ssv

с mymodo 3561 день
895
Голос за!
1
Голос против!

Остапа понесло....

модонафтЧеловек дела

pitiPet Ну вообще логично предположить, что это те детали которые отделены и на самом оригинале....Это сделанно тоже не с проста :) В часности дисплей, панель под клавиатуру и тп....Буковки тоже можно было бы не моделить, а сделать бампом или дисплейсом....Иногда есть ну очень маленькие но видимые буквы и цифры, не будете же вы их моделить :) Да и большие иной раз только заграмождают сеть основную.....

pitiPet

с mymodo 3581 день
1176
Голос за!
0
Голос против!

Всегда-)

Великий НехачухаПеченюшка

Ясно, все что сьемное , то и отделить ---  логично. Насчет букв,да просто уже игрался, набивал руку))))

Ssv

с mymodo 3561 день
895
Голос за!
1
Голос против!

Остапа понесло....

модонафтЧеловек дела

pitiPet .....ну примерно да, то что съемное, все подряд не обязательно, но то что облегчит моделинг, сеть, материалы и будущую развертку. Надо делать отдельно.....на мой взгляд если таквовая возможность есть......-да про надпись я так и понял, бывает.... :) 

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 2
  • >