Working with Mesh Fusion in Modo

Главные вкладки

73 сообщения [Последнее сообщение]

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 2
  • >

iron100

с mymodo 1593 дня
349
Голос за!
0
Голос против!
Бан за деструктивизмТак держать

Кто-то пользуется Mesh Fusion? В глобальном масштабе. Другими словами - зачем он нужен? Потребность в его возможностях - раз в десять лет.

Я вот специально сижу и думаю - что бы такое сделать, чтобы он не "пылился" без дела, и ничего не могу придумать. Что-то простое - ну да, но для простого любой обойдется без такого агрегата. Что-то сложное - в два счета запутаешься в схемах, плюнешь, конвертируешь в просто сетку и доделаешь. В галлереях тоже никогда не видел конкретных проектов из Mesh Fusion, кроме "смотрите какая интересная болванка у меня случайно получилась".

biotron

с mymodo 2560 дней
414
Голос за!
9
Голос против!
Медаль Троллямодонафт

iron100 wrote:

Потребность в его возможностях - раз в десять лет.



Все верно. У тебя раз в 10 лет. У кого-то раз в 20. Кто-то пилит им каждый день. Для кого-то это просто хобби. Кто-то и делал бы но незнает что такое бывает. Это же просто инструмент. Как если бы сказать зачем нужна анимация в модо? я ни разу даже не открывал закладку. (это про меня.)

iron100

с mymodo 1593 дня
349
Голос за!
0
Голос против!
Бан за деструктивизмТак держать

biotron wrote:

Кто-то пилит им каждый день.

Вот разыскиваются такие.

 

ammbass

с mymodo 3748 дней
6087
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Каждый день не пилю, но иногда сделать проще через MF, нежели использовать булевые операции. Все зависит от задачи, это правило и закон. К примеру, когда нужно сделать сложные формы механических деталей. MF удобная штука, но не везде необходима. С другой стороны, когда я познакомился с булевыми операциями в максе, это было что-то, так как можно было просто делать разные "штучки" в одной меше... это и люки танков и фары... фантазировать так же можно, добавляя разные геометрические фигуры. Но в отличие от булевых операций, MF позволяет редактирование, вот главное преймущество.

Так что, если в моделинге не используете булевые операции, MF вам не нужен. Но ознакомится с технологией рекомендую, вдруг пригодится.

iron100

с mymodo 1593 дня
349
Голос за!
0
Голос против!
Бан за деструктивизмТак держать

Я знаком с технологией. По-моему из моего текста это понятно. Если нет - сообщаю, знаком.

Дело в том что Mesh Fusion только в Модо есть. Кто не работает с Модо прекрасно без него обходятся. Кто работает - говорят что можно пользоваться, можно не пользоваться, то есть то же самое - в принципе можно обойтись. Все кто видел  Mesh Fusion говорят "Ух ты, классная вещь", а потом им не пользуются. Получается сделали вроде "классную вещь", но зря,

 

ammbass

с mymodo 3748 дней
6087
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Ну если тебе зря, то зря. А по мне, так для некоторых вещей подходит. Кто привык моделировать булеанами, то и самый класс. Для смежных наук, сабдивное, булевое, хардсурфес  - это второй вопрос. Все зависит от задачи. Некоторые вещи, проще делать в MF, вот и все. Но хорошо что есть возможность, делать так, как тебе нравиться. Можно и при моделинге в сабах, использовать разные инструменты. И я тебе скажу, у каждого есть свои методы. 

iron100

с mymodo 1593 дня
349
Голос за!
0
Голос против!
Бан за деструктивизмТак держать

" Для некоторых вещей подходит" - кто бы спорил. Это как можно выкопать яму лопатой, можно киркой. У всех есть только лопата, у Модо еще кирка. Но на её изобретение потратили много времени и сил.

По-моему они хотят сделать Mesh Fusion более практичным за счет нововведений, где из чертежей можно делать Fusion, не помню как называется. Не добрался еще попробовать.

AlexBBM

с mymodo 2883 дня
865
Голос за!
0
Голос против!

Особо нубасен

Плюс_2

Тоже думал "классно, но нах оно нужно", но вот ручку от чайника смоделил и благодарен за МФ. Не всё видно, но все прорези и отверстия сделаны и на прочих рендерах использованы; вручную замоделить можно было, но время. К слову: валился МФ на простейших операциях очень даже, в следующий раз задумаюсь...



http://www.mymodo.ru/content/chaynik

ammbass

с mymodo 3748 дней
6087
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Ну если так рассуждать, то зачем нужна анимация, динамика, процедурное моделирование... если я только сцены собираю? Кстати, мне вот вобще нужны только референсы). У каждого есть свои задачи и хорошо что модо позволяет их решать. Не нужен тебе МФ, ну и не юзай его, проблема в чем? Мне лично он не мешает, и иногда очень выручает, особенно на стадии эскизирования модели. 

Вот примеры, что люди делают с МФ

http://community.thefoundry.co.uk/gallery/image/?mode=Search&tags=mesh%2...

Вот практиковал 

http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=9&t=117766

iron100

с mymodo 1593 дня
349
Голос за!
0
Голос против!
Бан за деструктивизмТак держать

Может я просто слишком завышаю значение. Может сами разработчики слишком много не возлагали на самом деле. Просто плагин изначально, в конце-концов.

ammbass

с mymodo 3748 дней
6087
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Видимо тебя усышали разработчики и решили в 10.2 прокачать МФ)

biotron

с mymodo 2560 дней
414
Голос за!
9
Голос против!
Медаль Троллямодонафт

iron100 wrote:

Это как можно выкопать яму лопатой, можно киркой.



Совершенно верно!

Вот пример Я только 1 раз воспользовался MF. Просто потому что у меня задачи совсем другого характера. Но вот пример того что я сделал. Это ручка для какого-то агрегата под отливку.

http://c2n.me/3Di2fkC

Модель черезвычайно простая. Но отмоделить ее "вручную" заняло бы немало времени и много возни из-за этаких выямок. Первый раз запустив MF я справился за 20 мин. И эта модель не хуже чем сделанная в, скажем, рино или мои. Только я работал в том пакете который знаю и не лез в дебри из-за копеечной работы. Если делаются предметы для буклетов, условно скажем под рендер то MF идеальный вариант.

const.efrem

с mymodo 1284 дня
3
Голос за!
0
Голос против!

Архитектура - абстрактного мышления.

в текущем базаре, смысл типа: как что полезнее - воздух или вода?

Я давал предыдущую сыылку неверно. Вот онаж, но более точная https://vimeo.com/user6006180/videos  вывод прост: кувалда лучше, а молоток это так)))

ammbass

с mymodo 3748 дней
6087
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

const.efrem, точно. Смысл без смысла)

dmtrgrchshkn

с mymodo 1264 дня
3
Голос за!
-1
Голос против!

1. Я так понял, что pFusionKit как и Substance только в "закрытом" доступе?

ammbass

с mymodo 3748 дней
6087
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

pFusionKit доступен для регистрированных пользователей в аккаунтах, а Substance это не фаундри, или имеется ввиду плагин? Если плагин, то тоже в аккаунте лежит.

Ruminius

с mymodo 1269 дней
20
Голос за!
0
Голос против!

Приветствую, всех !

Кидаю 3 объекта из Presets чтобы создать Fusion item.

Создаю.

Жму на цилиндр (рис 1). Далее, жму на кнопку выделенную красным квадратом слева (рис 2), цилиндр превращается в сетку.

Далее, жму на объект в который вставлен цилиндр и вот тут проблемка (рис 3) выделено прямоуг:  Trim / Untrim не работает.

Вопрос: Глючит Modo или я делаю что-то не так ?

 

Спасибо 

 

 

 

Прикрепленный файл: 

Ruminius

с mymodo 1269 дней
20
Голос за!
0
Голос против!



Ответ найден. Всё элементарно!

ammbass

с mymodo 3748 дней
6087
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

В одинадцатой версии все стало проще с MF. Больше удобств с точки зрения интерфейса и добавления, удаления объектов из конечной геометрии, объекта МФ.

DG

с mymodo 376 дней
25
Голос за!
0
Голос против!

Если при булях нужны стрипы - то фьжен. Если не нужны - то и родные були работают.

В чем преимущество MOP_Boolean_Kit (если оно действительно есть)? 

ammbass

с mymodo 3748 дней
6087
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Преймущества в редактировании, в любой момент можешь изменить. Родные, только для одной операции, сделал, и уже не поправишь. А так  влюбой нужный момент можешь изменить, как хочешь.

DG

с mymodo 376 дней
25
Голос за!
0
Голос против!

ammbass wrote:

Преймущества в редактировании, в любой момент можешь изменить. Родные, только для одной операции, сделал, и уже не поправишь. А так  влюбой нужный момент можешь изменить, как хочешь.

Действительно, увидел дерево в Items. Спасибо.

 

Страницы

  • <
  • Страница
  • из 2
  • >