Текстура Process позволяет применять некоторые основные процессы ко всем текстурам одного эффекта, которые находятся в Shader Tree под слоем Process.
К опциям относятся следующие поля Bias, Gain, Hue, Saturation и Value. Данные настройки идентичны настройкам многих процедурных текстур, но с тем отличием, что в слое Process, они могут быть применены к любому текстурному слою, например, изображению или градиенту.
Не стоит забывать про прекраснейшую функцию Fallof в Texture Locator
2 Комментария
Супер. Спасибо.
Супер. Спасибо.
Это Фаллоф.) Ему спасибо.
Это Фаллоф.) Ему спасибо.