вопрос по работе с UV

Главные вкладки

11 сообщений [Последнее сообщение]

strukovets

с mymodo 879 дней
17
Голос за!
0
Голос против!

Всем привет, интересует такой вопрос, почему unvrap tool каждый раз срабатывает на весь меш?

Поясню, я выделяю еджи на меше, разворачиваю, вижу что нужно еще выделить пару еджей что бы лучше развернулось, по идее я выделяю эти пару эджей и "доразворачиваю" меш, но unvrap tool  заново разворачивает весь меш и мне необходимо опять выделять все предыдущие эджи + пару новых.

Надеюсь вопрос понятен, в майке допустим можно выделить неско еджей, сделать анврап, потом выделить еще еджи- опять анврап к уже развернутому мешу, а модо получается каждый раз нужно с нуля начинать.

ammbass

с mymodo 2740 дней
5845
Голос за!
44
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

В модо так. Но для того, что бы отделить другую часть юви... есть чекбокс Teroff... при включенном манипуляторе Move. 

ek_mokapek

с mymodo 2368 дней
660
Голос за!
5
Голос против!
Luxology GalleryАвтор обучающих материалов на MyModo.ruСудья ДрэдЧеловек годаЧеловек дела

strukovets wrote:

мне необходимо опять выделять все предыдущие эджи

https://help.thefoundry.co.uk/modo/#help/pages/uving/select_border.html?...

затем добавляешь недостающие эджи и анврапишь

biotron

с mymodo 1552 дня
330
Голос за!
7
Голос против!
АммбассМедаль Троллямодонафт

strukovets, посмотри мой меседж 928 на Этой странице

http://mymodo.ru/forum/elementarnye-voprosypervyy-den-v-modo?page=18

В модо инструменты богатые но максимальная эффективность получается если под конкретную задачу выстроить конкретный пайплайн.

Незнаю с какой геметрией ты работаешь. Возмжно тебе поможет мой макрос для упрощения работы с раскладкой. Чать ф-ций которые тебе тут подсказали и которые ты ищешь он делает сам. Это вот здесь. http://mymodo.ru/node/15646 скрипт unwrapspeedup. Последний меседж.

ek_mokapek

с mymodo 2368 дней
660
Голос за!
5
Голос против!
Luxology GalleryАвтор обучающих материалов на MyModo.ruСудья ДрэдЧеловек годаЧеловек дела

тогда уж стоит еще посмотреть этот урок Baking MODO's Rounded Edge shader for Substance Painter

в самом начале рассмотрен техпроцесс, который сильно упрощает жизнь и экономит время.

Автор

strukovets

с mymodo 879 дней
17
Голос за!
0
Голос против!

ek_mokapek wrote:

strukovets wrote: мне необходимо опять выделять все предыдущие эджи https://help.thefoundry.co.uk/modo/#help/pages/uving/select_border.html?... затем добавляешь недостающие эджи и анврапишь





элементарно Ватсон) спасибо, нужно просто досконально выучить весь инструментарий

Автор

strukovets

с mymodo 879 дней
17
Голос за!
0
Голос против!

всем спасибо, все советы очень полезны

biotron

с mymodo 1552 дня
330
Голос за!
7
Голос против!
АммбассМедаль Троллямодонафт

ek_mokapek wrote:

в самом начале рассмотрен техпроцесс, который сильно упрощает жизнь и экономит время.



ну да. Как то так мой макрос и работает. Но тут есть начальное условие где уже определены "острые" эджи. У меня сделано так что макрос определяет острые эджи по углу 55-180,   делает анврап. И тут же сразу выделяет бордеры по УВ. Теперь можно добавить недостающие эджи по которым запустить этот же скрипт. И так далее пока развертка не будет такой как нужно. А определить острые эджи можно потом по УВ тем же нормал тулом. В общем рекомендую. )) Этот макрос не от скуки придумался. Практичная вещь.

И вот еще. Забыл. Он запоминает то что было начально выделено и при каждом своем запуске выделяет те эджи которые были выделены изначально. Хранит это в Селекшин сете TempBaseSel. По простому это значит что если никакие эджи не выбраны то скрипт помнит с чего все началось. И можно не хранить эджи выбранными а просто выделять новые и они добавятся в раскладку как места где разорвать на ув.

ПС. скорей было видео снять чем писать это все. )))

ek_mokapek

с mymodo 2368 дней
660
Голос за!
5
Голос против!
Luxology GalleryАвтор обучающих материалов на MyModo.ruСудья ДрэдЧеловек годаЧеловек дела

biotron wrote:

Он запоминает то что было начально выделено и при каждом своем запуске выделяет те эджи которые были выделены изначально. Хранит это в Селекшин сете TempBaseSel. По простому это значит что если никакие эджи не выбраны то скрипт помнит с чего все началось. И можно не хранить эджи выбранными а просто выделять новые и они добавятся в раскладку как места где разорвать на ув.



Круто, надо попробовать, тебе пиара не хватает (надо работать над селфпромоушеном ;) )

 

biotron

с mymodo 1552 дня
330
Голос за!
7
Голос против!
АммбассМедаль Троллямодонафт

)) вот мне такое периодически говорят. Но те инструменты что я делаю обычно собраны на коленках. И чтобы предложить их общественности нужно доделать по-людски. А времени как обычно нету. ((

ek_mokapek

с mymodo 2368 дней
660
Голос за!
5
Голос против!
Luxology GalleryАвтор обучающих материалов на MyModo.ruСудья ДрэдЧеловек годаЧеловек дела

Заюзал скрипт, действительно очень технологично. СПАСИБО! B-)

biotron wrote:

Но те инструменты что я делаю обычно собраны на коленках. И чтобы предложить их общественности нужно доделать по-людски. А времени как обычно нету.

не знаю, если от чистого сердца, то люди и так будут благодарны и рады (как я), а на поликаунте лаками закидают.