Привет всем. Дело такое, есть два источника света из плейнов, освещаемый объект и ,так скажем, пол.
Нужно свет на объекте оставить, а с пола убрать.Т.е. что бы источник света работал только на объекте и не отражался в полу. Light linking использовать?
colddecember_9860
с mymodo 2657 дней
root
пакацукатак
Конечно!
Автор
colddecember_9860
все бы хорошо, но с истчником света из геомметрии light linking не работает. ((( как быть, Гуру?
з.ы.
кажеться понял. надо из меша, сделать меш лайт. так?
Автор
colddecember_9860
да, именно так.)))