Outline как в 3ds max

Главные вкладки

19 сообщений [Последнее сообщение]

staglaitor

с mymodo 1811 дней
196
Голос за!
3
Голос против!

Привет

 

Искал как сделать в modo outline кривой как в 3ds max, но не нашёл.

Записал 5-и минутную видеолекцию как это сделать вручную :)

 

https://

.be

AlexBBM

с mymodo 2112 дней
850
Голос за!
0
Голос против!

Особо нубасен

Плюс_2

Мы не в Максе, нужно сразу задачу итоговую ставить, ибо полно способов.

Автор

staglaitor

с mymodo 1811 дней
196
Голос за!
3
Голос против!

to AlexBBM, не понял что ты имел в виду, но по моему для новичков в modo которые переходят на него из макса, видео будет полезным

AlexBBM

с mymodo 2112 дней
850
Голос за!
0
Голос против!

Особо нубасен

Плюс_2

staglaitor wrote:

to AlexBBM, не понял что ты имел в виду, но по моему для новичков в modo которые переходят на него из макса, видео будет полезным



 

Поскольку все переходящие ищут аналоги инструментов, то помочь сложно. Поставь реальную задачу и поможем. То, что у тебя на видео делается построеним контура, бевелом и созданием замкнутой кривой.

ammbass

с mymodo 2976 дней
5906
Голос за!
45
Голос против!

злой коллибри

Автор обучающих материалов на MyModo.ruАммбасс

Можно сделать еще простым Pen-ом, с привязкой по точкам, ручками так сказать.

Автор

staglaitor

с mymodo 1811 дней
196
Голос за!
3
Голос против!

ammbass wrote:

Можно сделать еще простым Pen-ом, с привязкой по точкам, ручками так сказать.



Когда есть уже новый готовый контур из меша, то да можно pen'ом обвести. Но дело же не в этом.

Смысл в том что просто scale'ом новый мешовый контур не получить. Scale не отдаляет новый сплайн по всей длинне на одинаковое расстояние от оригинального сплайна. Смысл в том что надо использовать Bevel, да ещё и в неестественной форме, - то есть вдвигать бевел в полигоны что бы он вышел с другой стороны.

 

AlexBBM wrote:

Поскольку все переходящие ищут аналоги инструментов, то помочь сложно. Поставь реальную задачу и поможем. То, что у тебя на видео делается построеним контура, бевелом и созданием замкнутой кривой.

Челове говорит загадками :). Что за реальная задача??? Разве показать как в модо сделать аналог outline'а не являесься реальной, конкретной задачей в противоположность общим разглагольствованиям на форуме. 

"То, что у тебя на видео делается построеним контура, бевелом и созданием замкнутой кривой."

Эта фраза отделена от текста, - не понял её.



 

AlexBBM

с mymodo 2112 дней
850
Голос за!
0
Голос против!

Особо нубасен

Плюс_2

staglaitor wrote:

ammbass wrote: Можно сделать еще простым Pen-ом, с привязкой по точкам, ручками так сказать. Когда есть уже новый готовый контур из меша, то да можно pen'ом обвести. Но дело же не в этом. Смысл в том что просто scale'ом новый мешовый контур не получить. Scale не отдаляет новый сплайн по всей длинне на одинаковое расстояние от оригинального сплайна. Смысл в том что надо использовать Bevel, да ещё и в неестественной форме, - то есть вдвигать бевел в полигоны что бы он вышел с другой стороны.   AlexBBM wrote: Поскольку все переходящие ищут аналоги инструментов, то помочь сложно. Поставь реальную задачу и поможем. То, что у тебя на видео делается построеним контура, бевелом и созданием замкнутой кривой. Челове говорит загадками :). Что за реальная задача??? Разве показать как в модо сделать аналог outline'а не являесься реальной, конкретной задачей в противоположность общим разглагольствованиям на форуме.  "То, что у тебя на видео делается построеним контура, бевелом и созданием замкнутой кривой." Эта фраза отделена от текста, - не понял её.  

В Модо нет того что тебе нужно, но есть другие решения. Показывая "выдуманные" задачи тебе не помочь, сиди в Максе. Покажи реальную задачу - поможем. То что ты на видео делаешь делается элементарно.

AlexBBM

с mymodo 2112 дней
850
Голос за!
0
Голос против!

Особо нубасен

Плюс_2

Про конкретную задачу: это же тебе в итоге нужно для чего-то, а не просто так. То что на видео делается просто





 

Автор

staglaitor

с mymodo 1811 дней
196
Голос за!
3
Голос против!

AlexBBM пишет: В Модо нет того что тебе нужно, но есть другие решения. Показывая "выдуманные" задачи тебе не помочь, сиди в Максе. Покажи реальную задачу - поможем. То что ты на видео делаешь делается элементарно.

Ты пишеш странные вещи: - я не сижу в максе, modo мой базовый пакет уже 5 лет, я не работваю в максе, - откуда у тебя такая мысль. Мне не нужна помошь в перехорде с макса на modo. Ты писал что:

"...Поскольку все переходящие ищут аналоги инструментов..."

Это ситуация естественна, - я сам могу так сказать.

Так как я раньше работал в максе и в модо нет такой развитой системы сплайнов как в максе то естественно я хочу получить в модо тот же результат который получал в максе. Я же пишу:

"Искал как сделать в modo outline кривой как в 3ds max, но не нашёл"

Если ты знаешь как сделать outline более простым способом, - то молодец, - хорошо. Раскажи об этом. Эта тема как раз для этого и создана.

Смысл же не в том что я пытаюсь повторить максовские функции в модо, а в том инструмент создания контура отходящего на одинаковое растояние от оригинального сплайна это "интернациональный" инструмент, который характерен вообще для работы со сплайнами. Это инструмент общего понимания того какие инстументы нужны для полноценной работы со сплайнами. Дело не в максе, я просто привёл не абстактный пример, - то есть пример реально реализованного инструмента в конкретном пакете. Я мог сослаться на Rhinoceros.

AlexBBM

с mymodo 2112 дней
850
Голос за!
0
Голос против!

Особо нубасен

Плюс_2

Дорогой друг, я ещё раз попробую донести основную мысль: "поставь реальную задачу". Если сейчас на сайте по Модо будут спрашивать аналоги решений из Гудини, то будет ахтунг. Если тебе нужно рассказать, как я сделал на скрине выше - пиши, я с удовольствием запишу короткое видео в помощь. В Максе дофига классных инструментов и скриптов, но в Модяре есть свои, поэтому я уже много раз пишу, что тебе не нужно спрашивать про аналог, а напиши, какую задачу ты пытаешься решить. Ты не первый, кто обращается с подобным, когда ТС рассказывает, что нужно в итоге, то, в большинстве случаев, всё решается за пару кликов ;)

AlexBBM

с mymodo 2112 дней
850
Голос за!
0
Голос против!

Особо нубасен

Плюс_2

Автор

staglaitor

с mymodo 1811 дней
196
Голос за!
3
Голос против!

Спасибо за видео.

К сожалению так не получиться - ты допустил принципиальную ошибку.



Когда работаешь со сплайнами то сплайны первичны, а меш вторичен, - используеться как вспомогательное средство. Я показывал как работать со сплайнами.



Ты создал меш, такой же формы как и я, а потом сделал с него сплайны - это не допустимо.

Напомню, - мы работаем сосплайнами, меш вспомогательное средство. То есть работа, - обрати на это внимание, - начинаеться со сплайна, а не с удобного меша.

То что ты сделал я уже проделывал до записания своего ролика.

Если ты создашь сплайн такой же формы как у меня, - именно сплайн, а не меш,- и потом попытаешся заполнить этот замкнутый сплай полигонами то у тебя ничего не получиться. Ты проффи, я нет, - попытайся, может у тебя получиться.



Если бы modo спокойно заполнял замкнутые сплайны средней и большой сложности то можно было бы применить bevel, - я с этого и начинал, - но модо не может грамотно заполнить данный замкнутый сплайн.

Ешё одна ошибка. Ты делешь bevel внутри меша, там где должны быть "острые" углы на сплайне. Получаються не острые улы в прямом, бескомпромисном значении этого слова, а имеющие небольшое округление, которое как бы незаметно, если уменьшить сплайн. Это недопустимо, потому что ты добавляешь СВОИ детали к сплайну, которых небыло на МОЁМ сплайне. Если ты вспомнишь мой способ то там нет таких проблем.

И второе:

Ты пишешь: - " В Максе дофига классных инструментов и скриптов, но в Модяре есть свои, поэтому я уже много раз пишу, что тебе не нужно спрашивать про аналог, а напиши, какую задачу ты пытаешься решить"

То есть ты пишешь что в максе свои инструменты, а в модо свои. ТАКОГО НЕ БЫВАЕТ. Разные графические пакеты, при их создании, берут инструменты из "математической теории" о сплайнах. Математический инструментарий со сплайнами только в одном экземпляре. Есть математический инструмент без названия, который отводит продублированный сплайн на одинаковое растояние от оригинально сплайна внутрь или во вне. Назовём эту операцию "Икс" Эта общая принципиальная операция для работы со сплайнами, разработанная математиками.

Если в графическом пакете нет этой операции то пакет считаеться не полноценным в плане работы со сплайнами. В modo отсутстует операция Икс, по причине того что в modo сплайновая система сделана по минимуму. По аналогии, - модо не являеться полноценной программой по работе со сплайнами. 

Реализовать опрецию Икс это и есть цель, - то есть расширить таким образом инструментарий modo для работы со сплайнами. ЭТО И ЕСТЬ РЕАЛЬНАЯ ЗАДАЧА по развитию сплайновой системы в modo раз разработчики этого не сделали.

Так же надо сделать операцию обрезки сплана по тому сплайну который его персикает. Так же надо сделать операцию экстраполяции сплайна как это сделано в Rhinoceros и так далее, беря операции не из макса, а из математической теории по работе со сплайнами.

Автор

staglaitor

с mymodo 1811 дней
196
Голос за!
3
Голос против!

P. S.

Объясню предельно просто по поводу видео. Ты сделал сплайн с меша, а не меш со сплайна, - то есть ты решил обратную задачу, а не прямую. Конечно удобно сделать сплайн с готового меша. "Предпололожительно операция FillCurve, Make Cap и процедурный FillCurve хорошо делаються для сплайнов которые имеют только "сглаженные" вёртексы"

AlexBBM

с mymodo 2112 дней
850
Голос за!
0
Голос против!

Особо нубасен

Плюс_2

staglaitor wrote:

P. S. Объясню предельно просто по поводу видео. Ты сделал сплайн с меша, а не меш со сплайна, - то есть ты решил обратную задачу, а не прямую. Конечно удобно сделать сплайн с готового меша. "Предпололожительно операция FillCurve, Make Cap и процедурный FillCurve хорошо делаються для сплайнов которые имеют только "сглаженные" вёртексы"





Ну, вот мы и пришли к моему изначальному вопросу))) А что нужно в итоге? Я специально предложил наипростейший метод, и в итоге получил ожидаемое полотенце вопросов. Ты напиши итоговую задачу, например: я делаю дорогу локации для геймедва, и тогда я перестану спрашивать, а спец по гейдейму ответит. Задача абстрактная. Прямая\обратная - не имея понятия об итоге, очень сложно ответить.



пс Если сглаженные вертексы не устраивают, то оставь одну вершину и удали в режиме эдж ненужный полигон, выдели соседние вертексы и P, будет двуточечный полигон.



пс2: я не про, а просто пытаюсь помочь.

biotron

с mymodo 1789 дней
373
Голос за!
8
Голос против!
АммбассМедаль Троллямодонафт

Чёт вы никак не договоритесь кто что доказывает.  ))

Я набросал по-быстрому процедурную генерацию аутлайна. Оно конечно не как в максе но вополне юзабельно.

Естьбазовая кривая и от нее динамически строится аутлайн. Она называется Base-Curve. Можно потягать ее за точки.

Такой подход не доказывает что в модо есть всё и всё можно сделать. Но процедурно залепить аутлайн всё-таки удалось. Хотя если бы был инструмент аутлайн было бы конечно же удобнее. Но мне пока не нужно было.

 

И файл с самим генератором. Modo 11.1V1

 

offsetgenerator.zip

root

с mymodo 1131 день
757
Голос за!
13
Голос против!

пакацукатак

АммбассМедаль ТролляЧеловек дела

Интересный момент. Фактически не пользуюсь кривыми, разве, что только для "вторичных" решений, раставить что-нибудь, процедурные решения... А что касается именно построения кривых, как вспомогательных для дальнейшего моделирования нет. На самый крайний случай делаю это в люстре или каде. 

Сейчас мозг взорвал MOP. )

biotron

с mymodo 1789 дней
373
Голос за!
8
Голос против!
АммбассМедаль Троллямодонафт

Я вобще считаю что если нужно накривулять что-то маломальски сложное стоит брать иллюстратор или инкскейп. Модо прекрасно всё это заимпортит. В том же максе работа с кривыми да мощная относительно. Но по факту достаточно убогая. Если хочешь что-то навернутое - убиться можно.

AlexBBM

с mymodo 2112 дней
850
Голос за!
0
Голос против!

Особо нубасен

Плюс_2

Как "накривулять" (biotron (c)) полно способов, о чём я и говорил, зачем это ТС так и осталось загадкой. За процедурку отдельное спасибо.

biotron

с mymodo 1789 дней
373
Голос за!
8
Голос против!
АммбассМедаль Троллямодонафт

Всегда пожалуйста. Самому было интересно как можно это реализовать и можно ли вобще. Решение не самое изящное но я в общем то в процедурке не силён хотя желание разобраться есть.