Анимация в modo. Часть 2: Введение - зависимость ;) .

Главные вкладки

16

В этом видеоуроке продолжается объяснение основных принципов анимирования на примере перемещения шара;описывается способ создания эффекта ускорения движения, а также демонстрируется пример зависимости параметров расстояния и времени.

Зависимость параметров демонстрируется на примере краткого описания функций Graph Editor. Более подробное описание Меню Настройки Графиков(Graph Editor) будет показано в следующих видеоуроках, посвящённых сложной анимации.

16 Комментариев

#

Посмотрел видео --- отличный урок для новичка, прошелся по всем кнопочкам, настройкам, очень хорошо.

Я счас вот пытался свою старую модель оживить, но застрял на простом рычажном узле(((. Но думаю еще пару уроков по анимации и в моей бошке прояснится что к чему в модо :-)

#

Спасибо большое.Уроки будут,чуть позже.

Кстати,у нас уже есть уроки для более сложной анимации от Тоника,может они с рычагом помогут?

А что за моделька,покажешь?;)

#

 ХубриБубри, есть вопрос к тебе как разбирающемуся в анимации в модо.

Вот пытаюсь такой вот узел анимировать, посмотрев урок Тоника быстро разобрался с констрейтном --- все легко и просто, очень понравился этот механизм в модо.

Зsites/default/files/Lapa ustanovka.rar

Задача такая чтоб три поршня (1,2,3) работали по принципу телескопа, тоисть входили друг в друга. Поворотная ось точка (А). Никак пока не могу сообразить как это сделать и как назначить лимит поворота точки (А) в градусах относительно оси поворота.

#

чтобы всё входило и выходило подробно есть в уроке моделирования ступни робота на люксах

а лимит поворота кажется (могу ошибаться) рассматривался в уроке про пчелу на примере крыльев

пс: извиняюсь что влез вне очереди)

#

 Просьба к Хубрибубри, сделай пойжалуста видео о кнопочках кинематики в закладке анимация, а там я уже сам разберусь как анимировать нужный мне узел , если никто не вкурсе как это сделать в модо-)

#

И до этого всего дело дойдёт,господа ;)

Пока я редактирую видео про анимацию мотоцикла,это следующий этап после шариков.Дальше будет motion blur и уже потов всякая кинематика.

Сложность должна возрастать,не всё сразу.Но всё будет ;)

Автор

ХубриБубри

с mymodo 3531 день
977 1

интерфейс модо вижу чаще, чем лицо любимой девушки, раз в 10 ))) Что делать, работа такая.