Пришло время перейти к
В этом видеоуроке Вы увидете приёмы создания связи между объектами анимации для осуществления вращения колеса при его движении. Также в данном видео присутствуют описания объектов типа «Locator» и модификатора REVOLVE, описываются опции Channel Link и варианты выборки объектов и их центров.
8 Комментариев
Очень хорошо, с нетерпением
Очень хорошо, с нетерпением буду ждать продолжение.
Сегодня точно должна быть
Сегодня точно должна быть вторая часть,а так уже все три записаны,но недообработаны.
Вообще по этому уроку,трём,можно по идее санимировать и движение планет вокруг солнца вместе с движениями спутников,и вращение лопастей вертолёта,и даже(с помощью третьей части видео о колесе) санимировать афигенную траекторию для движения фаерболлов или всякой такой магии для игры или ролика.
перемещение Center в нужную
перемещение Center в нужную позицию это элементарное Ку))
почему-бы не использовать эту кнопку?
алайним воркплэйн, выделяем Центр, жмём кнопку
идеально точная машинка перемещения)
Запамятовал человек,зачем же
Запамятовал человек,зачем же таким количеством текста смаковать мою страшную ошибку:)
Вообще,я привык,что все объекты модо центрируются от комбинации горячих клавиш,к которой я очень привык.Собственно,я когда моделю,на кнопочки интерфейса практически не нажимаю,вот и запамятовал оную.
Спасибо за поправку,на самом деле очень полезная,да ещё и со скрином.
Молодец Хубри Бубри! HuB Ri
Молодец Хубри Бубри! HuB Ri :)
Спасибо!
Спасибо!
BuB Ri :)
BuB Ri :)
По английски это читается Хаб
По английски это читается Хаб Ри Баб Ри,за что,люди,за что :)