Анимация в modo. Часть 5: Колесо - наклон объекта при перемещении.

Главные вкладки

8

Итак, время закончить подготовку к анимированию колеса и создать пробную анимацию. В этом нам поможет Path Constraint, дающий возможность создать перемещение объекта по заданной траектории.

В данном видео описаны завершеющие этапы: присоединение локаторов к траектории движения, анимирование наклонов при движении (кренов, наклонов при вхождении в поворот) с помощью опции Roll в Path Constraint.

8 Комментариев

#

Нашёл сегодня,акурат на следующий день после того,как доделал эти видео вот такое дело

:)

Это своего рода пресет,assembly,который автоматически заставляет крутиться колёса,вещь полезная для тех,кому просто их нужно покрутить,а не вникать в то,как такая анимация создаётся.

Но он полезен и для тех,кто уже разбирается и просто хочет сэкаономить время.

(самого пресета у меня нет,но он вроде бы на форуме лежал в какой то теме,ну и конечно в разделе share должен быть)

#

 Хубри, спасибо тебе большое за анимационную серию! Такой вот твой опыт "находящегося в процессе познания" очень ценный. Я пока не изучал амимацию в modo, знаю общие принципы. Но как надумаю это сделать - первым делом изучу твои уроки! 

Еще раз моя тебе признательность. Желаю терпения и успехов в деле анимации целого транспортного средства.

#

Хубри, гляди на французком форуме модовском нашел тьюториал.

http://modo.logy.fr/tutoriels/animation/tutorial-6-rigging-voiture_1057.html

Как я понял там анимируется езда машины по неровной поверхности. Может поможет тебе в этом деле.

#

Ого,какой кландайк ты нашёл:)

Я уже начал качать туторы и у меня есть сетап для машины толковый,может сделаю,но мне надо туторы про мотоцикл дозаписать и,главное,не много ли будет колёсных туторов для нашего сайта?:)

Автор

ХубриБубри

с mymodo 3787 дней
977 1

интерфейс модо вижу чаще, чем лицо любимой девушки, раз в 10 ))) Что делать, работа такая.