«Что нам стоит дом построить?» или Pen Tool на практике

Главные вкладки

27

пример использования инструмента Pen Tool для возведения стен по чертежу или плану строения.

  1. установка и настройка референса
  2. настройка и использование инструмента Pen Tool
  3. доводка модели

даны полезные советы при использовании инструмента и методы устранения некоторых частых глюков…

27
Голос за!
0
Голос против!

27 Комментариев

#

ну, в данном лучае — абсолютно с тобой согласен!
только у бриджа есть небольшие глюки при работе с поликами: вот пример

вот из-за таких вот глюков и появилась привычка пользоватся Бриджем по граням...

#

О,новый автор,это хорошо.Видео полезное...только хотел про бридж написать,но abmetro опередил :) Кстати,у меня бридж не глючит вообще,даже странно :)

О чёрном квадрате пару слов - избавиться от него никак не получается,пробовал в Семерке отключать аэро,настраивать указатель,стрелку тоесть,тени ей убирал,по всякому пытался - эффект нолевой.А квадрат раздражает и отвлекает порядочно.Единственный выход,который я нашёл - захватывать видео старой версией,а обрабатывать в новой...

Кстати,о времени видео,у тебя показано,что тутор идёт всего 6 секунд.Я уже писал Тонику,как это исправить - нужно при добавление или редактировании видео указывать продолжительность в секундах.

 

#

да, квадрат эт конешн глюк... сам все рюшечки вырубил, но бага осталась...ну ничего, эт я в скорости исправлю...

а по времени: указывал и минуты и секунды... в итоге нужно ставить толко секунды (общую продолжительность в секундах)... вобще, примером заполнения и оформления для меня был один из твоих уроков... =)

#

Ясно,а как ты собираешься глюк исправлять?Мне это тоже очень важно.

Вот я как раз про продолжительность в секундах и посоветовал,пока видео шестисекундное :).

#

Удалять полигоны , а затем достраивать их в углублениях обязательно, потому что некоторые программы не правильно откроют вашу модель и вы не увидете выемок и отверствий. В таких программах нет функции оптимизации точек.

#

ну, я думаю, что эту проблему можно решить переводдом модели в трехвершинные полигоны, если возникают проблемы при экспорте... а уж для геймдэва это вообще правило а не пожелание...

#

Architect да и в солидворксе быстрее детальки делать чем в модо.. то что в солиде за три минуты делается в модо можно вообще не получить. На ПО и людей которые его применяют, а также задачи нужно смотреть несколько с другой стороны)

#

 ХубриБубри не если делать детали или что-то хьюманмэид из механики, электроники (приборы, устройства, фены, телевизоры, даже мебель) то солид очень быстрый... Все модели в нем описаны нурбсами потому что это самые удобные математически описанные поверхности, которые ясное дело тесселируются в треугольники для конечного отображения в OpenGL, DX или при визуализации. Но нурбсы неподходят для моделирования людей, плохи для органики, полностью не годятся для анимации тела. Недоступно ряд эффектов, в т. ч. на уровне визуализации, по этому художнику а не инженеру или архитектору удобнее пока работать с сеткой.

Могу гденить быть неправым, но пока я так знаю.

 

А для архитектуры в модо и или блендере есть спец CAD плагины, которые сильно упрощают дело. Я знаю для блендера такие скрипты (на питоне написанные ) которые делают его почти кадом.

#

В архикаде это и делается. С другой стороны можно отрисовать стены хоть с .jpg! modo отражает творческий взгляд на вещи! Не надо делать из него чертежную программу. Все файлы сделанные в архикаде, очень хороши в modo, например

#

Чесно говоря искал, видео урок или хотяб на форуме написано по этомное проектрования обьекта (пример: индивидуальный жилой дом) с качественным рендером. Но жаль не нашел, есть кучу материла, но по другой теме...

#

.....хорошо бы урок по архитектурной визуалке.... про дневной свет  что нить.... http://mymodo.ru/lesson/environment-okruzhenie-v-modo-nebo-i-svet-hdri

http://mymodo.ru/lesson/directional-light-napravlennyi-svet-svoistva

#

Хороший урок...,спасибо.., а почему стены наружные 60мм...? изучаю модо недавно, поэтому пока разбираюсь в философии проектирования..,сам проектирую в инвенторе ..там изначально надо придерживаться реальных размеров,ведь так сохраняются пропорции...,в модо это не принципиально? и еще ..у вас как-то включен режим ОРТО , не подскажете как включается?

#

 ну, ширина стен подбиралась по размеру стен в бэкдропе, который я просто (позор моим сединам) не привел к реальным размерам. 

а что есть режим ОРТО? 

#

Люди, видео не воспроизводится нифига,  вернее , воспроизводится не до конца . Думаю что проблеммы у вас на сайте, потому как у меня воспроизводит всё кроме этого урока. Перезалейте что ли. 

Автор

ky3mu4

с mymodo 3560 дней
308 0

Я всегда замечаю, когда в кино показывают поддельных динозавров