Моделирование с помощью патчей.Часть 3: Детализация.

Главные вкладки

30

В первой части данного видео приводятся пояснения к ранее созданному «каркасу» (сетке, состоящей из кривых),подробно объясняются принципы его построения и возможные трудности, и, главное, приводятся способы их решения.

Во второй части данного видео демонстрируются основные приёмы детализации.

В список операций, помогающих достичь нужного уровня детализации входят weight tool,tack tool,curve clone, а также небольшие дополнительные замечания о топологии для sds. Также в видео показана пара приёмов, способных в некоторых случаях существенно сэкономить время, затраченное на моделирование.

30 Комментариев

#

После синьки мне тоже много чего кажется)))

А если серьёзно,думаю,ты просто не все возможности настройки интерфейса модо видел - есть несколько разных видео,а то была лишь часть.
Я даже не знаю,что тут лучшеможно придумать после просмотра все тех видео,впрочем мне интересно,и если тебе не сложно,кинь ссыль на видео,где показана настройка вьюпорта у синема4д,устроим холивар :D

#

 ХубриБубри ты любишь холивары? Я нет. Если ты знаешь как настраивается интерфейс программы cinema 4D, то наверное вкурсе о чем я говорю. Если нет и есть такой интерес для общего развития, то я поищу видео по настройке интерфейса и дам ссылку --- посмотришь, сравнишь.

Насчет возможностей --- искал ,хотел полностью под себе перелопатить интерфейс, но не получилось, может действительно не хватает знаний всех возможностей такой замечательной программы как modo. Очень уж понравилось в нем моделить и для полного удобства  хотелось поностью настроить интерфейс под себя.

#

 pitiPet, вы меня пугаете. За столь длительный промежуток времени, можно определится с моделингом и визуализацией. Вы пользуетесь сторонними рендерами или встроенными? Текстурирование у вас тоже пока на синеме застряло? Вы сделали большие шаги в этом направлении, я уже ждал завала в галерее ваших работ, а вы опять задний ход. М-да, столько знаний, умений, практики и снова мысли чем творить? Нет пользы в сравнении программ, все они по своему могут решить ваши задачи, а что-то не могут решить, не предназначены. Важно то, что вы делаете в этих программах, помогает это вам решить ваши задачи или нет. Но если вы художник, творческий человек, то надо уметь рисовать руками, карандашом на бумаге, это без всяких программ.) Но это ведь не все, что вам надо? 

#

 ammbass, Вы, как всегда правы , чем больше опыта тем больше замечаю что мне всеравно где моделить и где текстурить, тем меньше надо всяких прибамбасов. Иногда что нибудь сделаю , а потом ловлю себя на мысли --- е маё так ведь же есть плагин для этой штуки. Может осталась привычка еще с гексагона , все делать ручками.

Насчет заднего --- тут не соглашусь. Например вот что нибудь моделю в модо и иногда просто впадаю в полный стопор не могу понять как сделать елементарнейшую вещь, вот как недавно надо было разрезать сплайн на равномерные отрезки и то что я привык делать в синема в один клик , то в модо я просто не нашел решения как сделать.Такие мелочи иногда выводят из равновесия и очень растраивают((( Вот был еще один момент в текстуринге клавиатуры, я так намордовался в модо пока делал написи на клавиши , что потом психанул и открыл синьку и в бодипейнте быстро  затекстурил без всяких напрягов.Не знаю может привычка --- может недопонимание всех возможностей инструментария модо. Некоторые вещи тормозят мой полный переход на модо.

Но я уверен что рано или поздно я буду полность от начала и до конца работать в модо.

#

 Ну что, мой друг, я могу сказать? Не надо на modo все делать от начала до конца. Это не панацея для вечной жизни. Режьте кривые при создании! что за вопрос резать их после? Ну если даже появился такой, то в инструменте кривых есть выпадающее меню, там можно выбрать Add, то-есть добавить точку. На счет клавиатуры), снимок клавиатуры и вид сверху положить на кнопки, где вопрос? В умении или навыке? На мой взгляд, с этим сталкивается любой художник. Даже карандаш надо заточить хорошо, что бы все было как надо;)

#

 Ого снимок  клавиатуры и вид сверху , )))))))) .Гм  --- наверно , Вы, всетаки правы и у меня просто не хватает умения . Думаю разберусь я ведь только пока что изучаю модо. 

#

Quote:

я поищу видео по настройке интерфейса и дам ссылку --- посмотришь, сравнишь

Это и просил.

А что касается холиваров,это я конечно не серьёзно,хотя "в детстве" было жутко интересно спорить и доказывать,что модо удобнее макса или маи :) ...хотя вообще не всегда такие споры до добра доводили.

#

 ХубриБубри, холиварить не будем. Если есть желание посмотреть и сравнить для общего ознакомления, тогда вот :

Правда сдесь показаны не все возможности настройки , но главный принцип ( драг енд дроп) раскрыт полностью-)

#

В модо можно всё тоже самое делать,причём там идея с комбинированием различных кнопочек лучше:можно создать пайменю(наподобии меню ктрл+1,2,3),кнопки,присоединённые к которому,будут выбираться просто движением мышки.И появляться пайменю будет там,где будет указатель мыши.Тоесть это быстрее,чем вести мышку и искать нужную кнопку на паллете,как в это туторе.Быстрее только горячие клавиши,но их запоминать нужно,а в одной-два пайменю(всего две горячие клавиши) можно запихнуть почти все нужные функции,которые будут выбираться почти мгновенно.

Кстати,приятно,что программы в своём дизайне начинают походить на модо,особенно по цвету.Я помню,раньше и синема и 3д макс были светлее :)) А теперь,с годами,все программы ближе и ближе к модо,который был таким ещё в 2004.Кстати иконки на кнопочках в синьке смешные такие:)

 

#

 ХубриБубри пай меню в модо это действительно классная штука очень нравится!

Интерфейс синема действительно преобразился с выходом десятой версии, стал строже.

Насчет смешных иконок --- повеселил , ))))))))

#

Мне раньше смешными казались иконки в мае,хотя и сейчас...какие то они не сУрьёзные,в сине тоже жесть:) Хотя в таком минимализме и яркости тоже есть свои плюсы,но мне больше всего нравятся иконки модо,правда,самый красивый интерфейс на мой взгляд в збраше.

Думаю,стоит сделать урок с подробным описанием настроек интерфейса и всяких меню в модо,кто за?

#

 ХубриБубри  я за , обееми руками!!!! Очень хотелось бы увидеть как ты в модо сделаешь панельку ( кастом ) , где можно добавить те иконки и функции которые нужны, так сказать под себя настроить.

#

 Сделай Хубри, а то видишь как выходит, вроде ничего сложного, а нет же! В modo, самый гибкий интерфейс который я встречал, очень податливый. Таких фишек много. Можно добавить кнопки для скриптов на любую панель, не то что бы родные кнопки. Можно все! 

#

а можно в уроке упомянуть как пользоваться скриптами? по теме близко будет

да и пай менюхи я стандартные юзаю, настраивал пока только основные вкладки и окна

#

Автор

ХубриБубри

с mymodo 3499 дней
977 1

интерфейс модо вижу чаще, чем лицо любимой девушки, раз в 10 ))) Что делать, работа такая.