Fill. Radial Gradient. Linear Gradient

Главные вкладки

19

Инструменты Fill, Radial Gradient и Linear Gradient позволяют осуществлять заливку цветом: сплошную, радиальную и линейную соответственно.

19 Комментариев

#

Можно. На мат этой поверхности кинь Gradient, Effect — Transparancy Amount, входной параметр можно по-разному сделать: расстояние до локатора или по одной из координат развертки, ну или от ситуации, смотря что надо.

Зависимость можно задать линейную или любую другую графиком в градиент эдиторе.

Можно ещё имэйдж мапой задать, но первый вариант будет более удобным для редактирования, если конечно не т в планах прозрачность текстуркой хитрой сделать.

Можно и совместить эти способы с помощью Blend в Shader Tree.

#

Надо просто добавить точку, выставить в нужное значение. Хоть для цвета хоть для прозрачности одинаково все работает, только другие параметры http://mymodo.ru/lesson/gradient-editor-redaktor-gradienta-kratkii-obzor-pervoe-znakomstvo

#

В градиент эдиторе тебе надо задавать Value, точку на графике создать средней кнопкой мышки.
Также надо переместить текстурный локатор в режиме айтемов к краю поверхности.
Входным параметром можно использовать расстояние до локатора по конкретной оси.
Вместо прозрачности также можно попробовать Dissolve.

http://mymodo.ru/lesson/gradient-editor-redaktor-gradienta-kratkii-obzor-pervoe-znakomstvo

http://mymodo.ru/lesson/graph-editor-prostoe-upravlenie-animatsiei-v-modo

#

полосатый мат, сверху зеленый констант с маской градиентом. можно наоборот.
в этом случае поверхность уже не прозрачная, градиент идет по дифузу

#

Да вобщем тоже самое у тебя получилось. Разница во внешнем виде дерева из-за особенности маски слоя — применяется на вышестоящий слой.

#

При первом клике создается имейджмапа, градиент не рисуется.
Если мапа уже была выбрана, то рисуется градиент. Косяк с покраской траектории есть. Баг. Что касается рисования, то нареканий в этом направлении у меня много к 601 версии.

Другие уроки автора