Planar Rotate Snap

Главные вкладки

2

Инструмент вращения с привязкой к элементам геометрии.

2 Комментария

#

Интересно, чем «Planar Rotate Snap» оличается от инструменто просто «Rotate», которым тоже можно крутить? И без вспоминания, что Snaping, который по сути защёлка, может ещё и крутить модель. Кто это вспомнит? Вот этим, единственно, мне Мodo и не нравится, что расплодили менюшек-чекбоксов, а убрать лишнее стремаются, чтоб юзеры не погрызли... Короче 2/3 инструментов, если тщательно подойти к проге, то можно вырезать, и тем самым в разы упростить обучение.

Что вырезать: Пару примеров: Манипуляторы модели не разбитые на 4 вида, а один — стрелки, кубики, скужки и окружности поворота, можно грамотно организовать в один значёк. (освобождается место в интерфейсе, и мысли о черырёх в голове). Вот этот снапинг тоже под вопросом. Что-то там было с Flex Tool тоже, что соседний инструмент повторял его. Объединить, верхние табы Вертексов-Еджей-Полигонов, с вертикальными табами, какие компоненты выбираешь, тех инструменты и появляются. Сократить меню Preferences и Snapinga тоже, слишком размазано. Вообще странно, Modo же по сути Apple софт, а они же лучшие софтописатели, странно, что усложняют.

#

Всё пресеты. Можно каждый раз «забивать» наборы инструментов и из модификаторов, а можно пользоваться пресетами. Встречаются повторы в фейсе, так не трать время на повторное изучение того что уже знаешь, обращай внимание только на отличия. Надо осваивать логику работы в софте, а не заучивать кнопочки со справочником в руках.

Другие уроки автора

Attenuate

0 0

Taper

0 0

Mesh Paint

14 0

Jitter

5 0