Radial Sweep

Главные вкладки

6

Инструмент дублирования поверхности вдоль траектории, задаваемой вращением вокруг оси.

6 Комментариев

#







Восстановил стандартную конфигурацию модо(настройки). И всё равно у меня Radial Sweep - неадекватно работает. Аngle находиться не внутри, а снаружи меша.

Почему так происходит, понять не могу, толи модо тупит или я чего-то не знаю…

 

#

В текущей версии modo всё именно так, как у тебя на скрине.

Центральный маркер - центр свипа

крайние - задают ось, вокруг которой всё крутится

перемещай в любое место используя снапинг (раньше без центрального маркера это было сложнее), можно задать все значения = 0 (x,y,z) или поставь Action Center Origin, или любой другой.

"Карты в руки"))

пс:

а как ты сделал его снаружи?

#

 Я там с начала описался - это modo 401.

Глючило ещё из-за того, что сцена была из modo 302, а в 501 я её доделывал...

Если в 501 изначально делать, то Аngle всё равно снаружи находится...

 

#

По переносу из версии в версию modo, это очень сложно. Все сцены которые почему-то вдруг открывал в modo 501 глючили. В чем вопрос? Хзмз. Переделывают алгоритмы, следовательно есть проблемы восприятия одной версии и другой.) modo 501  реализовался, это факт, все стало интереснее и приятнее.))

Другие уроки автора

Smooth

0 0

Pack UVs

0 0

Smudge

0 0