Ретопология по болванкам из примитивов. Часть3.

Главные вкладки

8

В этом видео я завершаю моделирование муравья, объясняю суть UV-развёртки и основные принципы создания оной в Modo(нужно заметить, что эти принципы во многом схожи во всех программах 3д моделирования).Также, в качестве бонуса, мною описаны некоторые полезные способы использования morthmaps.

Это видео отходит от основной темы данной серии обучающего видео, но даёт достаточно неплохое представление о затронутых вопросах. Оно особенно полезно, если посмотреть его после Начального видеокурса(для Влада).

8 Комментариев

#

 Для любителей делать ретопо в модо Нидзя сделал свой конфиг из базовых инструментов http://the3dninja.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/TopoTools.CFG.zip     может кому то пригодится. страничка Нидзи http://the3dninja.com/blog/?cat=12

#

Когдаж придёт то время, когда развёртка вообще не будет нужна, а текстуринг будет чисто на модели, и все данные текстуры в файле lxo например?

Правильная доработка развёртки — это не профессионализм моделера, а не совершенность программы.

Автор

ХубриБубри

с mymodo 3610 дней
977 1

интерфейс модо вижу чаще, чем лицо любимой девушки, раз в 10 ))) Что делать, работа такая.