Введение в MODO. Часть 13 : Классический скульптинг 1.

Главные вкладки

1

Пришло время изучить такой объёмный раздел 3д моделирования, как скульптинг. С его помощью мы получаем великолепный инструмент для интуитивнопонятного, быстрого и удобного создания сложнейших органических и неорганических форм.

В данном видеоуроке даётя основная ввобдная информация, описывающая суть скульптинга, также демонстрируется и объясняется назначение кистей push, inflate, fold, smooth, carve, flatten и smudge.

Автор

ХубриБубри

с mymodo 3191 день
977 1

интерфейс модо вижу чаще, чем лицо любимой девушки, раз в 10 ))) Что делать, работа такая.